前端需要频繁的修改js和样式,且需要根据浏览器的页面效果不断的做调整;而且往往我们的开发目录和本地发布目录不是同一个,修改之后需要发布一下;另外一点就是并不是所有的效果都可以直接双击页面就能看到,我们常常需要在本地用Nginx建一个站点来观察(自己电脑上ok了才放到测试环境去)。所以如果要用手工刷新浏览器和手动(或点击)发布,还要启动站点,确实是个不小的体力活。而这三点webpack可以帮我们做到。
webpack-dev-serverwebpack
是通过webpack-dev-server(WDS)来实现自动刷新。WDS是一个运行在内存中的开发服务器(一个express)。启动之后,它会检测文件是否发生改变并再自动编译一次。
1.安装
先通过npm将其安装到开发目录。安装完成之后会在node_modules/bin下找到。
2.npm启动
现在就可以通过npm run start 或者 npm start来启动了。
启动之后,可以看到Project is running at http://localhost:8080 上面。打开页面
说明WDS已经帮我们自动建了一个站点.我们修改component.js ,cmd中会出现编译,页面会自动刷新。
3.直接启动
官网介绍可以直接通过下面的命令启动WDS。
但会出现webpack-dev-server --env development 不是内部命令的提示,这种问题都是环境变量的问题,将你开发的bin目录设置到环境变量中即可,比如我的目录是‘E:\Html5\node_modules\.bin',就加上分号写在后面。
C:\Users\Administrator.9BBOFZPACSCXLG2\AppData\Roaming\npm;C:\Program Files (x86)\Microsoft VS Code\bin;E:\Html5\node_modules\.bin
4.8080端口占用
如果默认的8080端口占用,WDS会换一个。比如用nginx先发布一个。
再启动WDS:
端口切到了8081。也可以手动配置端口:
nodemon 自动启动
WDS是监视开发文件的,webpack.config.js改变不会引起自动启动。所以我们需要nodemon去做这件事情。
先安装在开发目录,然后修改package.json:
等于让nodemon去监视webpack.config.js,变化了就去启动它。
这样就你可以让你的双手专心的开发了。
代理
不过有一点疑问,就是WDS这个站点的替代性,因为我们自己部署的nginx有一些api的代理。如果挂在WDS的这个默认站点上自然是无法访问的。换句话说可否给WDS配置一个刷新路径。如果文件改变去刷新指定的地址,或者让我去配个代理。既然它本身是一个http服务器,肯定也有代理的功能。搜了下果然有:https://github.com/webpack/webpack-dev-server/tree/master/examples/proxy-advanced
即将api这个字段替换成http://jsonplaceholder.typicode.com/,并将其从原地址中删掉,这样就可以自己实现代理了。皆大欢喜!WDS是通过http-proxy-middleware来实现代理。更多参考:http://webpack.github.io/docs/webpack-dev-server.html;https://github.com/chimurai/http-proxy-middleware#options
but,这种刷新是怎么实现的呢?因为页面上没有嵌入什么别的js,去翻原码 web-dev-server/server.js中有这么一段:
}
用chokidar来监视文件变化,server的内部维护的有一个socket集合:
sock是一个sockjs对象。https://github.com/sockjs/sockjs-client,从http://localhost:8080/webpack-dev-server/页面来看,sockjs是用来通信记录日志的。
我们在看app.js,其中有一个OnSocketMsg 对象。
if(initial) return initial = false;
reloadApp();
},errors: function(errors) {
log("info","[WDS] Errors while compiling. Reload prevented.");
var strippedErrors = errors.map(function(error) {
return stripAnsi(error);
});
sendMsg("Errors",strippedErrors);
for(var i = 0; i < strippedErrors.length; i++)
console.error(strippedErrors[i]);
if(useErrorOverlay) overlay.showMessage(errors);
},close: function() {
log("error","[WDS] Disconnected!");
sendMsg("Close");
}
};
ok的时候触发一个reloadApp
也就是说WDS先检测文件是否变化,然后通过sockjs通知到客户端,这样就实现了刷新。之前WebSocket的第三方只用过socket.io,看起来sockjs也蛮好用的。不必外带一个js,在主js里面就可以写了。
小结:效率提高的一方面是将一些机械的重复性流程或动作自动化起来。WDS和nodemon就是两个为你干活的小弟。