Element-UI Table组件上添加列拖拽效果实现方法
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Element-UI Table组件上添加列拖拽效果实现方法,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
Element-UI 的 组件很强大,但是我们的需求更强大...
简单粗暴的来一发效果图:
一、数据驱动
传统的拖动效果,都是基于通过 mousedown、mousemove、mouseup 事件来修改删减 dom 节点
但 Vue 是一个数据驱动的前端框架,开发时应尽量避免操作 dom
而且 Element-UI 的 Table 组件封装得很严谨,直接操作 dom 很容易产生不可预计的 bug
所以我的核心思路就是:通过一个数组渲染表头(列),然后修改这个数组的顺序,从而修改列表的列排序
template 部分:
上面的 data 是列表数据集合,option 是 Table 组件配置项,header 是表头数据集合,由父组件传入
配置项可以根据 Element-UI 的 自行删减
但有几个参数在组件内部被征用:
1. header-cell-class-name
绑定了一个函数,动态给表头单元格添加 class,从而实现拖动中的虚线效果。
2. column-key
绑定为 header 数组的 index,用于确定需要修改的 header 元素下标
3. render-header
表头渲染函数,用以添加自定义方法,以监听 mousemove 等相关事件
二、记录拖动状态
拖动过程中需要记录几个关键参数:
另外父元素传入了一个表头数据 header,但拖动完成后会修改这个数据
在子组件中直接修改父元素的数据是不推荐的,所以这里初始化了一个 tableHeader 用于托管表头数据 header
但为了让 header 修改时,tableHeader 也能响应修改,就得添加一个监视器 watch
Element-UI 的 Table 组件为了实现【拖拽边框以修改列宽】的功能,没有将 mousemove、mouseup、mousedown 这三个事件暴露出来
所以需要自定义表头,并手动添加鼠标事件的处理函数,这就需要用到 renderHeader() 方法
{ this.handleMouseDown($event,column) },mouseup: ($event) => { this.handleMouseUp($event,mousemove: ($event) => { this.handleMouseMove($event,column) }
}
},[
//
添加 用于显示表头 label
createElement('a',column.label),//
添加一个空
标签用于
显示拖动动画
createElement('span',{
'class': ['virtual']
})
])
},
三个鼠标事件中,第一个参数是事件对象,第二个是表头对象
在对应的处理函数中,可以通过 column.columnKey 获取到对应的表头元素下标 index
空标签 显示拖动时的动画(虚线)
四、事件处理
按下鼠标时,记录下起始列。鼠标抬起时,记录下结束列。根据二者之差计算出拖动的方向。
然后根据起始列和结束列的位置,将表头数据重新排序,从而实现列的拖动
拖动过程的处理函数如下:
添加宽高
let table = document.getElementsByClassName('w-table')[0]
let virtual = document.getElementsByClassName('virtual')
for (let item of virtual) {
item.style.height = table.clientHeight - 1 + 'px'
item.style.width = item.parentElement.parentElement.clientWidth + 'px'
}
},// 鼠标放开结束拖动
handleMouseUp (e,column) {
this.dragState.end = parseInt(column.columnKey) // 记录起始列
this.dragColumn(this.dragState)
// 初始化拖动状态
this.dragState = {
start: -1,end: -1,move: -1,dragging: false,direction: undefined
}
},// 拖动中
handleMouseMove (e,column) {
if (this.dragState.dragging) {
let index = parseInt(column.columnKey) // 记录起始列
if (index - this.dragState.start !== 0) {
this.dragState.direction = index - this.dragState.start < 0 ? 'left' : 'right' // 判断拖动方向
this.dragState.move = parseInt(column.columnKey)
} else {
this.dragState.direction = undefined
}
} else {
return false
}
},// 拖动易位
dragColumn ({start,end,direction}) {
let tempData = []
let left = direction === 'left'
let min = left ? end : start - 1
let max = left ? start + 1 : end
for (let i = 0; i < this.tableHeader.length; i++) {
if (i === end) {
tempData.push(this.tableHeader[start])
} else if (i > min && i < max) {
tempData.push(this.tableHeader[ left ? i - 1 : i + 1 ])
} else {
tempData.push(this.tableHeader[i])
}
}
this.tableHeader = tempData
},
在拖动过程中,通过 mousemove 事件,改变当前列的表头状态
然后借助 headerCellClassName 动态修改其 class
这个 class 会添加到表头单元格
上,通过这个 class 给上面的空标签 添加虚线即可
贴一下我自己写的完整样式(使用了 sass 作为编译工具):
六、父组件调用
<div class="jb51code">
<pre class="brush:xhtml;">
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。
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