深入理解JS的事件绑定、事件流模型
前端之家 收集整理的这篇文章主要介绍了
深入理解JS的事件绑定、事件流模型 ,
前端之家 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
一、JS事件
(一)JS事件分类
1.鼠标事件:
click/dbclick/mouSEO ver/mouSEO ut
2.HTML事件:
onload/onunload/onsubmit/onresize/onchange/onfoucs/onscroll
3.键盘 事件:
keydown:键盘 按下时触发
keypress:键盘 按下并抬起的瞬间触发。
keyup:键盘 抬起触发
[注意事项]
①执行顺序:keydown keypress keyup
②keypress只能捕获数字,字母,符号键,而不能捕获功能 键。
③长按时循环执行keydown--keypress
④有keydown,并不一定有keyup,当长按时焦点失去,将不再触发keyup
⑤keypress区分大小写,keydown,kewup不区分。
4.事件因子:
当触发一个事件时,该事件将向事件所调用 的函数 中,默认传入一个参数,
这个参数就是一个事件因子,包含了该事件的各种详细信息。
5.如何确定键盘 按键?
①再出发的函数 中,接收事件因子e。
②可以使用e.key直接去到按下的按键字符(不推荐使用)。
③一次可以使用keyCode/which/charCode取到按键的ASCII码值。
(兼容各种浏览器的写法)
<div class="jb51code">
<pre class="brush:js;">
var Code=e.keyCode||e.which||e.charCode;
//判断组合键
var isAlt=0,isEnt=0;
document.onkeyup=function(e){
if(e.keyCode==18){
isAlt=1;
}
if(e.keyCode==13){
isEnt=1;
}
if(isAlt==1&&isEnt==1){
alert("同时按下Alt和Enter键");
}
}
document.onkeyup=function(){
console.log("keyup");
}
document.onkeypress=function(){
console.log("keypress");
}
document.onkeydown=function(){
console.log("keydown");
}
document.onkeypress=function(){
console.log(window.event);
}
//判断是否按下了回车键
document.onkeydown=function(e){
var code=e.keyCode;
if(code==13){
alert("你输入的是回车键");
}
}
二、事件绑定模型
(一)DOM0事件模型
绑定注意事项:
①使用window.onload加载完成后进行绑定。
window.onload =function(){//事件}
②放在body后面进行绑定。
内容
1.内联模型(行内绑定):将函数 名直接作为html标签 中属性 的属性 值。
缺点:不符合w3c中关于内容 与 行为分离的基本规范。
2.脚本模型(动态绑定):通过在JS中选中某个节点,然后给节点添加 onclick属性 。
优点:符合w3c中关于内容 与行为分离的基本规范,实现html与js的分离。
缺点:同一个节点只能添加 一次同类型事件,如果添加 多次,最后一个生效。
3.DOM0共有缺点:通过DOM0绑定的事件,一旦绑定将无法取消。
函数
if(btn.detachEvent){
btn.detachEvent("onclick",func1);
}else{
btn.removeEventListener("click",func1);
}
alert("取消DOM2");
}
(二)DOM2事件模型
1.添加 DOM2事件绑定:
①IE8之前,使用.attachEvent("onclick",函数 );
②IE8之后,使用.addEventListener("click",函数 ,true/false);
参数三:false(默认)表示事件冒泡,传入true表示事件捕获。
③兼容所有浏览器的处理方式:
函数IE8可以
}else{
btn.attachEventListener("click",func1);
}
2.DOM2绑定的优点:
①同一个节点,可以使用DOM2绑定多个同类型事件。
②使用DOM2绑定的事件,可以有专门的函数 进行取消。
3.取消事件绑定:
①使用attachEvent绑定,要用detachevent取消。
②使用attachEventListener绑定,要用removeEventListenter取消。
注意:如果DOM2绑定的事件,需要取消,则绑定事件时,回调函数 必须是函数 名,
而不能是匿名函数 ,因为取消事件时,取消传入函数 名进行取消。
三、JS事件流模型
(一)JS中的事件流模型
1. 事件冒泡(fasle/不写):当触发一个节点的事件是,会从当前节点开始,依次触发其祖先节点的同类型事件,直到DOM根节点。
2. 事件捕获(true):当初发一个节点的事件时,会从DOM根节点开始,依次触发其祖先节点的同类型事件,直到当前节点自身。
3. 什么时候事件冒泡?什么时候事件捕获?
① 当使用addEventListener绑定事件,第三个参数传为true时表示事件捕获;
② 除此之外的所有事件绑定均为事件冒泡。
4. 阻止事件冒泡:
① IE10之前,e.cancelBubble = true;
② IE10之后,e.stopPropagation();
5. 阻止默认事件:
① IE10之前:e.returnValue = false;
② IE10之后:e.preventDefault();
//html
<div id="div1">
<div id="div2">
<div id="div3">