菜菜: “老大,那个, Object.defineProperty 是什么鬼?”
假设我们有个对象 user ; 我们要给它增加一个属性 name,我们会这么做
Object.defineProperty
就是做这个的
那么Object.defineProperty 怎么用?
Object.defineProperty 需要三个参数(object,propName,descriptor)
1 object 对象 => 给谁加 2 propName 属性名 => 要加的属性的名字 【类型:String】 3 descriptor 属性描述 => 加的这个属性有什么样的特性【类型:Object】
那么descriptor
这个是个对象 ,他有那些属性呢 ? 别着急我们一个一个说;
既然可以给一个对象增加属性,那么我们用它来做一下给 user添加 name属性,代码是这样的
说明 是的还是那个经典的value
属性,他就是设置属性值的。
等等,属性值只能为字符串吗?我们的 number function Object boolean 等呢?
说明 事实证明任何类型的数据都是可以的哦~
问题又来了,如果 user对象已经有了name属性,我们可以通过Object.defineProperty改变这个值吗?
我们来试试
咦??为什么我改了没作用勒??
原因:上边说了descriptor有很多属性,除了value属性还有个 writable【顾名思义属性是否可以被重新赋值】接受数据类型为 boolean(默认为false) true => 支持被重新赋值 false=>只读
哦哦,原来如果我没设置writable值的时候就默认只读啊,所以才改不掉
那我们看看,设置为true,是不是就可以改掉了。
这个descriptor还有其他的属性吗?enumerable【顾名思义属性是否可以被枚举】接受数据类型为 boolean(默认为false) true => 支持被枚举 false=>不支持
额。。。枚举??什....什么意思?
假设我们想知道这个 user对象有哪些属性我们一般会这么做
var keys=Object.keys(user)
console.log(keys);// ['name','age']
//es5
var keys=[];
for(key in user){
keys.push(key);
}
console.log(keys);// ['name','age']
如果我们使用 Object.的方式定义属性会发生什么呢?我们来看下输出
Object.defineProperty(user,{
value:"1956-05-03",enumerable:false
})
//es6
var keys=Object.keys(user)
console.log(keys);
// ["name","gender"]
console.log(user);
// {name: "狂奔的蜗牛",age: 25,gender: "男",birth: "1956-05-03"}
console.log(user.birth);
// 1956-05-03
说明
很明显,我们定义为enumerable=false
的birth
属性并没有被遍历出来,遍历 => 其实就是枚举(个人理解啦,不喜勿喷哦~)
总结
enumerable
属性取值为 布尔类型 true | false
默认值为 false
,为真属性可以被枚举;反之则不能。此设置不影响属性的调用和 查看对象的值。
configurable
是接下来我们要讲的一个属性,这个属性有两个作用:
1 属性是否可以被删除 2 属性的特性在第一次设置之后可否被重新定义特性
//删除一下
delete user.gender;
console.log(user);//{name: "狂奔的蜗牛",gender: "男"}
//重新定义特性
Object.defineProperty(user,configurable:true
})
// Uncaught TypeError: Cannot redefine property: gender
//会报错,如下图
设置为 true
//删除前
console.log(user);
// {name: "狂奔的蜗牛",gender: "男"}
//删除一下
delete user.gender;
console.log(user);
// {name: "狂奔的蜗牛",age: 25}
//重新定义特性
Object.defineProperty(user,configurable:false
})
//删除前
console.log(user);
// {name: "狂奔的蜗牛",gender: "男"}
//删除一下 删除失败
delete user.gender;
console.log(user);
// {name: "狂奔的蜗牛",gender: "男"}
总结 configurable
设置为 true 则该属性可以被删除和重新定义特性;反之属性是不可以被删除和重新定义特性的,默认值为false(Ps.除了可以给新定义的属性设置特性,也可以给已有的属性设置特性哈
)
最后我们来说说,最重要的两个属性 set
和get
(即存取器描述:定义属性如何被存取),这两个属性是做什么用的呢?我们通过代码来看看
//如果我每次获取的时候返回count+1呢
var user ={
name:"狂奔的蜗牛"
} ;
var count = 12;
//定义一个age 获取值时返回定义好的变量count
Object.defineProperty(user,{
get:function(){
return count+1;
}
})
console.log(user.age);//13
接下来我不用解释了吧,你想在获取该属性的时候对值做什么随你咯~
来来来,我们看看 set,不多说上代码
//等等,如果我想设置的时候是 自动加1呢?我设置145 实际上设置是146
var user ={
name:"狂奔的蜗牛"
} ;
var count = 12;
//定义一个age 获取值时返回定义好的变量count
Object.defineProperty(user,set:function(newVal){
count=newVal+1;
}
})
console.log(user.age);//12
user.age=145;
console.log(user.age);//146
console.log(count);//146
说明
注意:当使用了getter或setter方法,不允许使用writable和value这两个属性(如果使用,会直接报错滴)get
是获取值的时候的方法,类型为 function
,获取值的时候会被调用,不设置时为 undefined
set
是设置值的时候的方法,类型为 function
,设置值的时候会被调用,undefined
get或set不是必须成对出现,任写其一就可以
【完结】
Object.defineProperty
方法直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个已经存在的属性, 并返回这个对象
- value: 设置属性的值
- writable: 值是否可以重写。true | false
- enumerable: 目标属性是否可以被枚举。true | false
- configurable: 目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 true | false
- set: 目标属性设置值的方法
- get:目标属性获取值的方法
下一篇,我们来看看怎么用它做一个简单的双向绑定
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原文链接:https://www.f2er.com/js/31595.html