JavaScript函数节流和函数去抖知识点学习

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了JavaScript函数节流和函数去抖知识点学习前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

概念

节流 (throttle) 让一个函数不要执行的太频繁,减少执行过快的调用,叫节流

去抖 (debounce) 去抖就是对于一定时间段的连续的函数调用,只让其执行一次

throttle 应用场景

  • DOM 元素的拖拽功能实现(mousemove)
  • 射击游戏的 mousedown/keydown 事件(单位时间只能发射一颗子弹)
  • 计算鼠标移动的距离(mousemove)
  • Canvas 模拟画板功能(mousemove
  • 搜索联想(keyup
  • 监听滚动事件判断是否到页面底部自动加载更多:给 scroll 加了 debounce 后,只有用户停止滚动后,才会判断是否到了页面底部;如果是 throttle 的话,只要页面滚动就会间隔一段时间判断一次

debounce 应用场景

每次 resize/scroll 触发统计事件

文本输入的验证(连续输入文字后发送 AJAX 请求进行验证,验证一次就好)

函数去抖的实现

我们以scroll事件为例,探究如何是实现滚动一次窗口打印一个hello world 字符串。 如果不对其节流或者去抖:

这样每滚动一次,实际上会打印多个 hello world。 函数去抖背后的思路是指,某些代码不可能在没有间断的情况下连续执行。创建一个定时器,在指定的时间间隔之后运行代码。当第二次调用函数时,它会清除前一次的定时器并设置另一个。如果前一个定时器已经执行过了,这个操作就没有任何意义。然而,如果前一个定时器尚未执行,其实就是将其替换为一个新的定时器。目的是只有在执行函数的请求停止了一段时间之后才执行。

《高程三》给出了最简洁最经典的去抖代码,如下:

function print() {
console.log('hello world');
}

window.onscroll = function() {
debounce(print);
};

再做一些改动

window.onscroll = debounce(1000,print);

函数节流的实现

函数节流就是让连续执行的函数,变为固定时间段间断地执行。 大概有两种方式实现。

其一使用时间戳来判断是否已经到回调执行时间,记录上次执行的时间戳,然后每次触发事件时执行回调,回调中判断当前时间戳距离上次执行时间戳的时间间隔是否有*s,如果是,则执行,并更新上次执行的时间戳,如此循环。

delay) { action.apply(this,arguments); last = curr; } } }

第二种方法是使用定时器,比如,当scroll事件刚触发时,打印一个hello world ,然后设置一个1000ms的定时器,此后每次触发scroll事件,触发回调,如果已经存在定时器,则回调不执行方法,知道定时器出发,handler被清除,然后重新设置定时器。

更新方法

原文链接:https://www.f2er.com/js/31293.html

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