JavaScript模拟实现自由落体效果

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了JavaScript模拟实现自由落体效果前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

本文实例为大家分享了js实现自由落体效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

@H_301_3@1.效果

@H_301_3@

@H_301_3@2.实现分析

利用Canvas画圆球、地面;

301_3@1.下落过程

物理知识回顾,物体下落过程(不计损耗)由重力势能转换成动能

重力势能 Ep = mgh

动能 Ek = (1/2)mv^2

速度右0增加至gt

此间需要计算浏览器每次渲染的圆球y坐标

y = (1/2)gt^2

301_3@2.反弹过程

动能转化成重力势能

速度是逐渐减少直至为0

本打算设置 y = (1/2)g(t-t1)^2,t1为下落或者反弹消耗的时长

但是实际呈现的效果却不尽人意,应该是反弹位移计算有误,经反复思考无果(若哪位大拿有更好的实现方式欢迎评论告知)

所以决定将下落过程的位移保存在一个数组里,待反弹时再逐一取出赋值

301_3@3.代码实现

<Meta charset="UTF-8"> Title

301_3@4.结语

虽然只是一个简单的下落和弹起,但是为了弹起位移的实现整整花费本人6天的时间(主要是每天都思考怎么计算弹起位移)

主要开始的思路一直关注在

下落位移 (开口线上抛物线方程)

y = (1/2)gt^2

思考反弹的位移应该改是将抛物线沿x轴右移t1,得出

y = (1/2)g(t-t1)^2

有兴趣的同学可以试试看看效果

浏览器渲染反弹的效果不尽人意,所以一直没想出计算的位移方法,故使用数组实现

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

原文链接:https://www.f2er.com/js/30667.html

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