1. UMD规范
UMD规范,就是所有规范里长得最丑的那个,没有之一!!!它是为了让模块同时兼容AMD和CommonJs规范而出现的,多被一些需要同时支持浏览器端和服务端引用的第三方库所使用。UMD是一个时代的产物,当各种环境最终实现ES harmony的统一的规范后,它也将退出历史舞台。
UMD规范的结构乍一看非常复杂,主要是因为想要看懂这段范式需要一些javascript基础知识,它的基本结构是这样的:
return {
b: b,c: c
}
}));
2. 源码范式推演 2.1 基本结构
先来看最外层的结构:
非常简单,就是一个自执行函数。既然它是一个模块化的标准,也就意味着这个自执行函数最终可以导出一个模块,那么从代码的角度来讲实际上有两种常见的实现方式:
- return返回一个模块;
- 实参传入一个对象,把函数内部生成好的需要导出的东西挂在这个对象的属性上;
可以看到上面的函数体内部是没有return语句的,那么可以猜测UMD在实现时是采用了第二种方式。既然UMD是一种模块化的规范,那么它的功能就是根据使用要求生产模块,也就是说它的职责定位叫做模块工厂,我们可以定义一个factory方法,每当执行该方法时,就回返回一个模块,所以它的基本结构就变成了如下的样子:
也就是说我们自定义一个匿名函数,然后把它当做实参传给了自执行函数,然后在自执行函数内部通过形参来访问这个工厂方法(或者你会更熟悉回调函数或callback这样的叫法),把它简单地挂在到全局对象上,这样就完成了基本的模块导出。
有的时候我们也希望可以将模块挂载到非全局的环境,将挂载对象动态传入可以让代码变得更灵活,此处涉及到一个基础知识,就是浏览器环境中的全局对象拥有parent,top,self三个属性来追踪页面中嵌入
2.2 适配AMD
接着我们先来加入AMD的规范的适配,规范地址:AMD规范github地址:
2.3 适配CommonJs
接着我们先来加入CommonJs的规范的适配:
加入对CommonJs的适配后,函数主体中return的内容(一般是一个对象)就被挂载到了module.exports上,如果你编写过node.js代码,对此一定不会陌生。
把上面的片段揉到一块,你也就看懂UMD的样子了。
3. 更具针对性的UMD范式
UMD在其github主页上提供了更具针对性的范式,适用于不同的场景,感兴趣的读者可以自行查看(地址在第一节已经给出)。
在此贴一个可能对大多数开发者比较有用的jqueryPlugin的开发范式,如果看懂了上面的分析,那么下面的代码应该不难看懂:
4. 模块化开发
前端模块化本身是一个稍显混乱的话题,笔者自己最初也是require( )和require.js傻傻分不清楚,但模块化是前端开发中非常重要的课题,如果你不想一辈子只是在一个页面内写代码,这一关是一定要过的,感兴趣的读者可以按照下面的基本类别划分分块进行学习。
原文链接:https://www.f2er.com/js/30653.html