好久不看 已经从 3到4了,其实很早到今年2月份就开始发布 webpack 4 的 beta 版本;
每一次 webpack 的升级都还是建议阅读下 《webpack 4: released today! - Sean T. Larkin》。你需要明白,为什么 webpack又要迭代一个新的里程碑,以及带了什么新的特性; 这里简单总结下:
- Faster!!! Webpack 在 bundle bundle 的时间会缩短至少 60 个点,最高可以到 98%; (我们似乎可以节省一些时间去这些事情)
- Mode 增加了新的属性,来支持 development 和 production 的区别,从而达到更好的优化效果;
- CommonsChunkPlugin 不将启用;取而代之的新的 API optimization.splitChunks;
- WebAssembly 的支持,现在默认支持 import export 和 WebAssembly 的模块 ;
如果你是 webpack 2+ 迁移的话,相对而言成本会小一些,因为配置语法变化不大,但是如果 webpack 1 迁移的话,建议你仔细看下后面的配置变化;
安装 Webpack
首先需要更新 Webpack 的版本,我们可以重新安装 Webpack
然后再安装一个轻量级的命令行工具
配置 babel
我们可以自己建一个目录存放 webpack 的配置, 我们暂时就叫 webpack 也行;
babel 配置
我们在 webpack 目录下新建 loaders.js 文件;
当前你也可以使用之前的方式 .babelrc 中配置插件和 preset 。
然后再 webpack/webpack.config.js 加上基本的 loader 配置
添加 eslint
首先在项目里面配置 eslint:
配置完成后,我们需要安装 eslint-loader
同理,我们可以修改 webpack/loaders.js ;
然后再 webpack/webpack.config.js 中修改
处理 sass/less
接下来我们看下如何处理 sass 或者 less ,代码例子以 sass 为例子;
其中几个插件需要简单说明下;
- 和 eslint 类似,主要用于规范我们的样式文件
- 用于单独打包样式文件的插件
- nofollow" target="_blank" href="https://github.com/NMFR/optimize-css-assets-webpack-plugin">optimize-css-assets-webpack-plugin 用于优化样式资源的插件
接下来我们需要配置 sass loader 和 css loader;
const cssLoader = {
test: /.css$/,};
...
module.exports = {
...
sassLoader,cssLoader,};
const path = require('path');
const StyleLintPlugin = new _StyleLintPlugin({
configFile: path.resolve(dirname,'./stylelint.config.js'),context: path.resolve(dirname,'../css'),files: '*/.css',failOnError: false,quiet: false,});
const MiniCssExtractPlugin = new _MiniCssExtractPlugin({
// both options are optional
filename: "vr-player.min.css",chunkFilename: "[id].css"
});
const OptimizeCssAssetsPlugin = new _OptimizeCssAssetsPlugin({
assetNameRegExp: /.css$/g,cssProcessor: cssnano,cssProcessorOptions: { discardComments: { removeAll: true } },canPrint: true
})
module.exports = {
MiniCssExtractPlugin,StyleLintPlugin,OptimizeCssAssetsPlugin
};
在 webpack/webpack.config.js 中增加 plugins 的配置;
...
plugins: [
// plugins.ExtractTextPlugin,plugins.MiniCssExtractPlugin,plugins.HtmlWebpackPlugin
]
};
处理 svg 或者 图片资源
修改 webpack/loader.js 中的配置:
test: /.(png|jpg|jpeg|gif)$/,use: 'url-loader?limit=1024&name=images/[name]_[hash].[ext]'
};
配置 devServer
在新的配置中我们可以在 devServer 中配置我们起一个服务器的端口号和网络控制;
设置 package.json 的命令
差不多就这样子可以完成基本的配置了;
原文链接:https://www.f2er.com/js/30280.html