我在chrome上发起了一个web worker,它有一个简单的函数,使用setTimeout重复调用.令人惊讶的是,在调用函数大约1000次之后,Web worker终止了.有人可以解释为什么吗我猜chrome正在做一些优化.
webworker.js
function hi() { postMessage('1'); setTimeout(hi,1); } hi();
main.js
var blob = new Blob([code]); var blobURL = window.URL.createObjectURL(blob); var worker = new Worker(blobURL); worker.onmessage = function(data) { console.log(data.data); // gets called around 1000 times and done };
编辑:
转载于小提琴中:
http://jsfiddle.net/meovfpv3/1/
对于onmessage回调停止射击似乎需要很长时间,只需几秒钟,长达5分钟
解决方法
这是我对正在发生的事情的最好猜测.通过每隔1ms从Web Worker发布一条消息,您要求主线程在1ms内处理每个发布的消息.
如果主线程无法在1ms内处理消息,即使未处理完最后一条消息,您仍然会向其发送新消息.我想这会将它放入等待处理的消息队列中.
现在,由于您从Web工作者发送的消息比处理它们的速度更快,因此未处理消息的队列将变得越来越大.在某些时候,Chrome会举手说“队列中有太多消息”,而不是排队新消息进行处理,它会丢弃它们.
这就是为什么如果在超时中使用合理的数字(如100ms),则在发送下一条消息之前,消息有足够的时间进行处理,并且不会出现未处理的消息问题.
我创建了一个jsFiddle,其中worker向主线程发送消息,主线程将消息发送回worker.如果在发送下一条消息之前未发生该过程,则两个线程中的计数器将不匹配,并且Web worker将终止.
http://jsfiddle.net/meovfpv3/3/
您可以看到,使用100ms的合理setTimeout,所有消息都有足够的时间在下一条消息发生之前进行处理.
将setTimeout降低到1ms时,消息链没有时间在发送下一条消息之前完成,并且每个线程中的计数器最终都会被删除,使if子句跳闸并终止Web worker.
解决此问题的一种方法是,不是每隔1ms盲目地发布一条消息,而不管最后一条是否已被处理,只有在从主线程收到消息后才发布新消息.这意味着您只是在主线程可以处理它们时发布消息.
为了完整起见,这里是JSFiddle code的副本:
工人:
var counter2 = 0; var rcvd = true; function hi() { counter2++; console.log("") console.log("postMessage",counter2) postMessage(counter2); if (!rcvd) { self.close(); console.log("No message received"); } rcvd = false; setTimeout(hi,1); } hi(); onmessage = function(e) { rcvd = true; console.log("secondMessage",e.data); }
主要:
var ww = document.querySelector('script[type="text/ww"]'),code = ww.textContent,blob = new Blob([code],{type: 'text/javascript'}),blobUrl = URL.createObjectURL(blob),worker = new Worker(blobUrl),counter = 0; worker.onmessage = function(e) { counter++; console.log("onmessage:",counter); worker.postMessage(e.data); }