javascript – d3 v4 – 使用与缩放行为冲突的按钮进行缩放

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了javascript – d3 v4 – 使用与缩放行为冲突的按钮进行缩放前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我用我的问题创建了一个 gist.

我从this example开始.

所以我的问题是我需要一些放大和缩小按钮以及鼠标控件.

鼠标控件(通过拖动缩放轮子和平移)用zoom() behaviour实现.它工作得很好.

然后我添加了两个用于放大和缩小的按钮:

var _zoom = d3.zoom()
    .scaleExtent([1 / 2,8])
    .on("zoom",zoomed);
var gui = d3.select("#gui")
gui.append("span")
  .classed("zoom in",true)
  .text("+")
  .on("click",function() { _zoom.scaleBy(container,2); })
gui.append("span")
  .classed("zoom out",true)
  .text("-")
  .on("click",function(){ _zoom.scaleBy(container,0.5); })

它们与鼠标行为发生冲突.要重现您必须缩放和拖动的错误(使用鼠标控件),然后单击跨度:当前转换将被覆盖.

怎么解决

解决方法

要记住的关键是缩放变换存储在节点上,而不是存储在_zoom对象中.

在您的情况下,您在svg节点上设置鼠标侦听器,

svg.call(_zoom);

当在svg元素上触发缩放事件时,您可以获取svg节点的更新缩放变换并将其应用于g节点,

g.attr("transform",d3.event.transform);

在按钮单击时更新g元素的缩放时,您需要做的就是获取正确的变换,在您的情况下,获取svg节点的变换,

_zoom.scaleBy(svg,0.5);

这将正确触发svg节点上的缩放事件,下面全部更新,

var svg = d3.select("svg"),width = +svg.attr("width"),height = +svg.attr("height");
svg.style("border","solid 1px black");
var points = d3.range(2000).map(phyllotaxis(10));
var g = svg.append("g");

var _zoom = d3.zoom()
  .scaleExtent([1 / 2,8])
  .on("zoom",function() {
    g.attr("transform",d3.event.transform);
  });
svg.call(_zoom);

var container = g.selectAll("circle")
  .data(points)
  .enter().append("circle")
  .attr("cx",function(d) {
    return d.x;
  })
  .attr("cy",function(d) {
    return d.y;
  })
  .attr("r",2.5)

function phyllotaxis(radius) {
  var theta = Math.PI * (3 - Math.sqrt(5));
  return function(i) {
    var r = radius * Math.sqrt(i),a = theta * i;
    return {
      x: width / 2 + r * Math.cos(a),y: height / 2 + r * Math.sin(a)
    };
  };
}
var gui = d3.select("#gui");
gui.append("span")
  .classed("zoom in",function() {
    _zoom.scaleBy(svg,2);
  });
gui.append("span")
  .classed("zoom out",0.5);
  })
<svg width="960" height="500"></svg>
<div id="gui"></div>
<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>

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