我使用d3.js来生成一个带有文字徽标的svg圈子.
这是svg的结果.
这是svg的结果.
<g id="main"> <circle r="114" fill="#F0E8D0"></circle> <text text-anchor="middle">The movie title</text> </g>
这是d3.js
var circles = [{r: innerRadius}]; svg.append("g").attr("id","main"); svg.select("#main").selectAll("circle") .data(circles).enter() .append("circle") .attr("r",function(d){return d.r}) .attr("fill","#F0E8D0"); svg.select("#main").append("text") .attr("text-anchor","middle") .text(function(){ return "The movie title";});
当鼠标悬停并离开圈子时,我也想点火一些动画.
svg.select("#main") .on("mouSEOver",function(){ //code for transition }).on("mouSEOut",function(){ //code for transition })
所以问题是:
当鼠标移动到圆圈中时,动画会按预期方式触发,但是当鼠标触摸文本元素时,mouSEOut事件会触发(鼠标离开圆圈),然后是鼠标悬停事件(鼠标进入文本元素),而不是合意.
看来,当鼠标触摸“< g>”的任何子元素时,将调用动画回调标签.
当鼠标触摸文本元素时,我不希望任何动画发生.我该怎么做?
解决方法
通过将指针事件设置为none,可以防止文本元素接收鼠标事件(从而在将鼠标移动到其上时触发mouSEOut事件):
svg.select("#main").append("text") .attr("text-anchor","middle") .attr("pointer-events","none") .text(function(){ return "The movie title";});
您可能还想在圆上设置事件,而不是在g元素上设置事件:
svg.select("#main").selectAll("circle") .data(circles).enter() .append("circle") .attr("r",function(d){return d.r}) .attr("fill","#F0E8D0") .on("mouSEOver",function(){ //code for transition }) .on("mouSEOut",function(){ //code for transition })