D3.js中的边界框

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了D3.js中的边界框前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我认为你们中的许多人与D3.js一起工作,已经经历过同样的事情:你的网络或者你所运动的任何可移动的元素,如果被推到硬盘上,就会继续飞出svg元素.如果我的网络很大,外部节点就消失,那么它们就是“世界边缘的衰落”.

我真的很有办法使svg的边框成为一个坚实的“墙”,所以元素不能离开它,通过空间飞行看不见:)

你怎么做这个问题?你是怎么解决的?

提前致谢,
大卫

解决方法

最后,如果您在网络上找到正确的网站,这很简单.
http://bl.ocks.org/1129492完全是我想要的 – 物体不能从svg中滑出.所以他只是在更新节点位置时添加了一些约束.
我的’tick’功能最终如此
node.attr("cx",function(d) { return d.x = Math.max(15,Math.min(width - 15,d.x)); })
    .attr("cy",function(d) { return d.y = Math.max(15,Math.min(height - 15,d.y)); });

link.attr("x1",function(d) { return d.source.x; })
    .attr("y1",function(d) { return d.source.y; })
    .attr("x2",function(d) { return d.target.x; })
    .attr("y2",function(d) { return d.target.y; });

node.attr("transform",function(d) { return "translate(" + d.x + "," + d.y + ")"; });

每当有重要的事情发生时,都会被称之为“嘀嗒”,这些东西是D3.js深处的东西,所以不要问我. 原文链接:https://www.f2er.com/js/152032.html

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