javascript – 动态调整SVM多边形大小和拖动

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了javascript – 动态调整SVM多边形大小和拖动前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在努力寻找一种用鼠标动态调整和拖动svg多边形的方法.不幸的是jQueryUi不适用于svg元素.我也检查了Raphael图书馆,但找不到任何文档/片段如何实现这一点.

除了使用SVG之外,还有其他方式可以动态调整和拖动多边形图形吗?

解决方法

您可以自己使用SVG元素.特别地,您可以找到多边形的点,并添加使用jQuery进行拖动的 HTML元素句柄. (我假设你遇到的问题是jQuery UI不能与SVG定位模型一起使用.)这是一个完整的例子,我刚刚写(在Safari 5和Firefox 9中测试).

(免责声明:我不是jQuery的常规用户;除了不使用jQuery以外,该代码可能是单一的).

<!DOCTYPE html>
<html><head>
  <title>untitled</title>

  <style type="text/css" media="screen">
    .handle {
      position: absolute;
      border: 0.1em solid black;
      width: 1em;
      height: 1em;
    }
  </style>
  <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js"></script>
  <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.8.16/jquery-ui.min.js"></script>

  <script type="text/javascript">
  function draggablePolygon(polygon) {
    var points = polygon.points;
    var svgRoot = $(polygon).closest("svg");
    
    for (var i = 0; i < points.numberOfItems; i++) {
      (function (i) { // close over variables for drag call back
        var point = points.getItem(i);

        var handle = document.createElement("div");
        handle.className = "handle";
        document.body.appendChild(handle);

        var base = svgRoot.position();
        // center handles over polygon
        var cs = window.getComputedStyle(handle,null);
        base.left -= (parseInt(cs.width) + parseInt(cs.borderLeftWidth) + parseInt(cs.borderRightWidth))/2; 
        base.top -= (parseInt(cs.height) + parseInt(cs.borderTopWidth) + parseInt(cs.borderBottomWidth))/2; 

        handle.style.left = base.left + point.x + "px";
        handle.style.top = base.top + point.y + "px";

        $(handle).draggable({
          drag: function (event) {
            setTimeout(function () { // jQuery apparently calls this *before* setting position,so defer
              point.x = parseInt(handle.style.left) - base.left;
              point.y = parseInt(handle.style.top) - base.top;
            },0);
          }
        });
      }(i));
    }
  }
  </script>
</head><body>
  <p>
    (Offset to test)
    <svg id="theSVG" width="500" height="500" style="border: 2px inset #CCC;">
      <polygon id="x" points="200,200 100,100 100,1" fill="green" />
      <polygon id="y" points="200,100 1,100" fill="red" />
    </svg>
  </p>
  <script type="text/javascript">
    draggablePolygon(document.getElementById("x"));
    draggablePolygon(document.getElementById("y"));
  </script>

</body></html>

您还可以将一个事件处理程序附加到SVG多边形并实现拖动(我已经测试了,这可以工作),但是您将不得不在多边形的当前边界内单击,这是一个非典型的UI,可能很棘手,并实现了自己的打击测试.

为此,您将添加一个onmousedown处理程序到多边形元素.然后检索其点,找到位于点击位置的范围内,存储初始鼠标位置,然后随着鼠标位置的更改,有一个onmousemove处理程序修改点的x和y.

原文链接:https://www.f2er.com/js/151405.html

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