我有一个QByteArray,我想用Qt保存在
JSON文件中,并且能够再次读取它.由于JSON原生无法存储原始数据,我认为最好的方法可能是字符串?目标是以这种方式保存QPixmap:
{ "format" : "jpg","data" : "...jibberish..." }
我如何实现这一点以及如何再次从这个JSON对象中读取(我使用的是Qt5)?我现在拥有的是这样的:
QPixmap p; ... QByteArray ba; QBuffer buffer(&ba); buffer.open(QIODevice::WriteOnly); p.save(&buffer,"jpg"); QJsonObject json; gameObject["data"] = QString(buffer.data()); QJsonDocument doc(json); file.write(doc.toJson());
但由此产生的“乱码”是缩短包含整个图像的方法.
解决方法
无法从任意QByteArray构造QString.您需要对字节数组进行编码,使其可以首先转换为字符串.从C语义的角度来看,QString可以从QByteArray构造出来,这有点误导.它是否真的可构建取决于QByteArray中的内容.
QByteArray :: toBase64和fromBase64是这样做的一种方式.
由于您希望保存像素图而不会丢失其内容,因此不应将其保存为有损格式,如JPG.请改用PNG.如果您在执行完整的json-> pixmap-> json电路时没有重复加载和存储相同的像素图,则仅使用JPG.
还有另一个问题:对于要存储或加载自身的pixmap,它需要在内部转换为/从QImage转换.这涉及潜在的颜色格式转换.此类转换可能会丢失数据.您必须小心确保以相同的格式进行任何往返.
理想情况下,您应该使用QImage而不是QPixmap.在现代的Qt中,无论如何,QPixmap只是QImage的一个薄包装器.
// https://github.com/KubaO/stackoverflown/tree/master/questions/pixmap-to-json-32376119 #include <QtGui> QJsonValue jsonValFromPixmap(const QPixmap &p) { QBuffer buffer; buffer.open(QIODevice::WriteOnly); p.save(&buffer,"PNG"); auto const encoded = buffer.data().toBase64(); return {QLatin1String(encoded)}; } QPixmap pixmapFrom(const QJsonValue &val) { auto const encoded = val.toString().toLatin1(); QPixmap p; p.loadFromData(QByteArray::fromBase64(encoded),"PNG"); return p; } int main(int argc,char **argv) { QGuiApplication app{argc,argv}; QImage img{32,32,QImage::Format_RGB32}; img.fill(Qt::red); auto pix = QPixmap::fromImage(img); auto val = jsonValFromPixmap(pix); auto pix2 = pixmapFrom(val); auto img2 = pix2.toImage(); Q_ASSERT(img == img2); }