javascript – 在Meteor.js中将可变范围设置为模板

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了javascript – 在Meteor.js中将可变范围设置为模板前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
是否可以创建范围为模板的变量?该变量可以在模板中的不同帮助器之间共享,但不存在于模板之外.

在下面的这个例子中,如何在2个模板之间共享游戏变量,而不重复定义?使用var初始化它使其成为全局,这不是我想要的.谢谢!

Template.userInfo.game = function() {
    var game = 'Angry Bird';
    return game + ' game';
};

Template.userInfo.score = function() {
    var game = 'Angry Bird';
    return game + ' score';
};

解决方法

如果有人绊倒这个,并且使用Meteor 1.0,那么你可以如何实现这一点.
Template.name.onCreated(function(){
    this.data.variableName = "something";
});

Template.name.helpers({
    'helper' : function() {
        return Template.instance().data.variableName;
    }
});

这样,该变量的作用域就是创建的模板的实例.我有一个页面使用相同模板的多个实例,因此这是非常有用的.

编辑:

所以这对于嵌套在另一个模板中的模板是非常有效的,但是对父模板没有任何效果.数据属性没有持有值,所以我做了一些更多的研究,并在Template.onCreated的例子中找到了this,他们有this.highlightedPicture = new ReactiveVar(null);很明显,您可以在Template实例上定义新的属性.我在两种情况下尝试过,并且它与Template.instance()非常相似.

原文链接:https://www.f2er.com/js/150271.html

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