javascript – socket.io在服务器脱机时发出

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了javascript – socket.io在服务器脱机时发出前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在使用socket.io v1.3.6(nodejs)并尝试使用以下代码从浏览器发出数据.

客户代码

var socket = io.connect('http://something.com:3300/');
function sendMessage(message) {
	socket.emit('message',message);    
}

服务器代码

var io = require('socket.io').listen(3300);

io.sockets.on('connection',function (socket) {
  messageHandler(socket);
});

function messageHandler(socket) {
    socket.on('message',function (data) {	
	  console.log('Captured a message : ' + data);	
    });
}

我的套接字服务器http://something.com:3300/最初是关闭的,并试图调用几个sendMessage() – (比如大约10个调用)

正如预期在浏览器中我将在控制台日志中获得握手错误.

我等了5分钟,启动了socket服务器.

但令人惊讶的是,一旦握手建立,在离线期间发送的所有消息都将在服务器中捕获.

我的问题:
1)这个脱机逻辑是socket.io或WebSocket规范的一部分吗?
2)我搜索了很多离线模式socket.io问题,并看到了一些特殊处理建议来捕获离线消息.但是如果没有那些特殊的离线检查,这怎么工

解决方法

是的,在第一次连接之前有一个’离线’缓冲包,在这里看一下socket.js的实现:

https://github.com/socketio/socket.io-client/blob/master/lib/socket.js

(特别检查onconnect和emitBuffered函数/属性)

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