Promise是CommonJS的规范之一,拥有resolve、reject、done、fail、then等方法,能够帮助我们控制代码的流程,避免函数的多层嵌套。如今异步在web开发中越来越重要,对于开发人员来说,这种非线性执行的编程会让开发者觉得难以掌控,而Promise可以让我们更好地掌控代码的执行流程,jQuery等流行的js库都已经实现了这个对象,年底即将发布的ES6也将原生实现Promise。
在javascript设计模式实践之代理模式--图片预加载中用代理模式实现了图片预加载功能。
功能:
1.一张一张加载图片。
2.加载错误,超时后显示加载失败图片。
对于功能的要求,肯定会存在对加载状态事件的处理以及完成时回调函数的处理,这样不仅会造成代码上的混乱,甚至破坏各种原则,就不再用普通的方法去写了。针对这种状态通知的特点,比较合适采用promise架构进行处理,promise本质上就是订阅发布设计模式的一种,当前这个功能就用jquery自带的promise进行开发。
1.完成一个加载图片的代理创建函数,可以生成一个带有加载超时、失败、成功、取消监控能力的代理。
其中,通过以下的方式创建了一个Deferred对象
Deferred对象通过resolve方法触发完成事件,使用done方法响应完成事件。
加载成功时的完成事件。
以及加载完成时的响应处理,就是把图片设到元素上,下面的代码是上面链式写法的拆解。
Defferred对象通过reject方法触发拒绝事件,使用fail方法响应拒绝事件,表示加载失败。
在加载超时,终止,异常时的拒绝事件。
以及加载失败时的响应处理,设置失败图片。
在代理函数的最后,返回deferred的promise对象,用于给调用的地方监控加载的完成和失败态,以便于下一张图片的加载。
return dfd.promise();
2.一张一张的连续加载
做一个loadOneByOne的加载递归函数。
内部先创建一个加载代理,在代理加载完图片,不管是成功还是失败后,递归调用loadOneByOne函数加载下一张图片。
关键就在于代理函数返回的promise对象,使用.always方法可在加载完成后(成功或失败)进行loadOneByOne递归调用加载下一张。