1.addBack()
a. third-item的 li 下几个相邻节点(包括third-item)
b. 和end()方法类似,选中的是div.after-addback和p元素,end选中的是div.after-addback元素
2.callback.fire()
3.callback.lock()
输出 "foo: hello"
callbacks.lock(); // 此后不能在调用foo方法,除非$.Callbacks("memory") ,可以add一个函数
callbacks.fire( "world" ); // 没有调用foo方法
callbacks.add( bar ); // 当callbacks 赋值为 $.Callbacks("memory"),创建一个callback对象,使用memory标识,可以再add一个函数
callbacks.fire( "world" ); // 输出 "bar: hello"
4.defered.promise()
在原来的Deferred对象上返回另一个Deferred对象
var dtd = $.Deferred();
var wait = function(dtd){
var tasks = function(){
alert("执行完毕!");
dtd.resolve(); // 改变Deferred对象的执行状态
};
setTimeout(tasks,5000);
};
dtd.promise(wait);
wait.done(function(){ alert("哈哈,成功了!"); }).fail(function(){ alert("出错啦!");
});
var wait = function(dtd){
var tasks = function(){
alert("执行完毕!");
dtd.resolve(); // 改变Deferred对象的执行状态
};
setTimeout(tasks,5000);
};
dtd.promise(wait);
wait.done(function(){ alert("哈哈,成功了!"); }).fail(function(){ alert("出错啦!");
});
5.animate({ step : function(){ } })
一个元素动画的同时进行另一个元素的动画
6.clone()
与appendTo方法同时使用,创建一个克隆的元素
结果是: