最佳答案
摇动屏幕的一种简单方法是在每次抽奖之前以随机方向翻译整个上下文.
您必须保存/恢复上下文以使其保持“干净”状态.
原文链接:https://www.f2er.com/jquery/428661.html您必须保存/恢复上下文以使其保持“干净”状态.
var ctx=cv.getContext('2d');
function preShake() {
ctx.save();
var dx = Math.random()*10;
var dy = Math.random()*10;
ctx.translate(dx,dy);
}
function postShake() {
ctx.restore();
}
function drawThings() {
ctx.fillStyle = '#F00';
ctx.fillRect(10,10,50,30);
ctx.fillStyle = '#0F0';
ctx.fillRect(140,30,90,110);
ctx.fillStyle = '#00F';
ctx.fillRect(80,70,60,40);
}
drawThings();
function animate() {
// keep animation alive
requestAnimationFrame(animate);
// erase
ctx.clearRect(0,cv.width,cv.height);
//
preShake();
//
drawThings();
//
postShake();
}
animate();
请注意,您可能更喜欢使用一些sin函数和一些缓动来获得更平滑的效果:
var ctx=cv.getContext('2d');
var shakeDuration = 800;
var shakeStartTime = -1;
function preShake() {
if (shakeStartTime ==-1) return;
var dt = Date.now()-shakeStartTime;
if (dt>shakeDuration) {
shakeStartTime = -1;
return;
}
var easingCoef = dt / shakeDuration;
var easing = Math.pow(easingCoef-1,3) +1;
ctx.save();
var dx = easing*(Math.cos(dt*0.1 ) + Math.cos( dt *0.3115))*15;
var dy = easing*(Math.sin(dt*0.05) + Math.sin(dt*0.057113))*15;
ctx.translate(dx,dy);
}
function postShake() {
if (shakeStartTime ==-1) return;
ctx.restore();
}
function startShake() {
shakeStartTime=Date.now();
}
function drawThings() {
ctx.fillStyle = '#F00';
ctx.fillRect(10,cv.height);
//
preShake();
//
drawThings();
//
postShake();
}
startShake();
setInterval(startShake,2500);
animate();