我有动画:
img.rotate { animation-name: rotate; animation-duration: 1.5s; animation-iteration-count: infinite; animation-timing-function: linear; } @keyframes rotate { from { transform: rotate(0deg); } to { transform: rotate(360deg); } }
我有无限的旋转图像.现在我想用JS改变旋转速度.我试过了:
$('img').css('animation-duration','2s');
持续时间会改变速度,但动画会重新启动到帧密钥0%(第一个),但我只想让动画继续,就像没有发生任何事情一样;我不想回到0%.
我怎样才能做到这一点?
解决方法
这是一个非常困难的过程.目前,更改动画中动画的唯一方法是使用setInterval来近似当前关键帧百分比,保存该关键帧的属性,更新动画(在您的情况下只是速度)然后应用新版本的动画开始从保存的点.我在为CSS Tricks编写的文章中创建了一个类似的例子,名为
Controlling CSS Animations & Transitions with Javascript
正如文章所描述的那样,更容易改变animationIteration的速度,在你的情况下看起来像this demo,但它仍然远非漂亮
var pfx = ["webkit","moz","MS","o",""],rotates = $('.rotate'),prevent = false; function PrefixedEvent(element,type,callback) { for (var p = 0; p < pfx.length; p++) { if (!pfx[p]) type = type.toLowerCase(); element.addEventListener(pfx[p]+type,callback,false); } } function listen() { for(var i = 0,j = rotates.length; i < j; i ++) { PrefixedEvent(rotates[i],"AnimationIteration",function() { if(!$('#faster').is(':checked') && !prevent) { var el = $(this),newOne = el.clone(true) .css({'animation':'rotate 2s linear infinite'}); el.before(newOne); $("." + el.attr("class") + ":last").remove(); rotates = $('.rotate'); listen(); prevent = true; } else if($('#faster').is(':checked') && prevent) { prevent = false; var el = $(this),newOne = el.clone(true) .css({'animation':'rotate 1.5s linear infinite'}); el.before(newOne); $("." + el.attr("class") + ":last").remove(); rotates = $('.rotate'); listen(); } }); } } listen();
目前我们不能简单地使用不同的计时功能重新启动动画(即使你暂停它并像Michael所说的那样再次运行它).因此,您必须使用setInterval(提供更高的延迟)或克隆具有更改值的元素.有关我使用的方法的更多信息,请参阅演示,我在我添加的所有javascript中添加了注释
由于您正在尝试模拟轮盘赌,因此您根本不需要使用javascript!只需更改旋转动画即可随时间更改速度(:Here’s an rough version,如何执行此操作,但您应添加更多关键帧,使其看起来比目前的行为更平滑
@-webkit-keyframes rotate { 0% { -webkit-transform: rotate( 0deg); } 30% { -webkit-transform: rotate(2600deg); } 60% { -webkit-transform: rotate(4000deg); } 80% { -webkit-transform: rotate(4500deg); } 100% { -webkit-transform: rotate(4780deg); } }
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因为你显然需要一个随机的结束位置并可能多次运行它你可以做something like this更简单,只使用CSS转换,并且非常有用
var img = document.querySelector('img'); img.addEventListener('click',onClick,false); var deg = 0; function onClick() { this.removeAttribute('style'); deg += 5 * Math.abs(Math.round(Math.random() * 500)); var css = '-webkit-transform: rotate(' + deg + 'deg);'; this.setAttribute( 'style',css ); }
和CSS
img { -webkit-transition: -webkit-transform 2s ease-out; }
编辑3
这不完全相关或不相关,但您可以使用GSAP(如I did in this project)进行非常类似的操作,以使其更具交互性/动态性