jquery – 改变动画CSS3的速度?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了jquery – 改变动画CSS3的速度?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我有动画:
img.rotate {
  animation-name: rotate;
  animation-duration: 1.5s;
  animation-iteration-count: infinite;
  animation-timing-function: linear;
}

@keyframes rotate {
  from {
    transform: rotate(0deg);
  }
  to {
    transform: rotate(360deg);
  }
}

我有无限的旋转图像.现在我想用JS改变旋转速度.我试过了:

$('img').css('animation-duration','2s');

持续时间会改变速度,但动画会重新启动到帧密钥0%(第一个),但我只想让动画继续,就像没有发生任何事情一样;我不想回到0%.

我怎样才能做到这一点?

解决方法

这是一个非常困难的过程.目前,更改动画中动画的唯一方法是使用setInterval来近似当前关键帧百分比,保存该关键帧的属性,更新动画(在您的情况下只是速度)然后应用新版本的动画开始从保存的点.我在为CSS Tricks编写的文章中创建了一个类似的例子,名为 Controlling CSS Animations & Transitions with Javascript

正如文章所描述的那样,更容易改变animationIteration的速度,在你的情况下看起来像this demo,但它仍然远非漂亮

var pfx = ["webkit","moz","MS","o",""],rotates = $('.rotate'),prevent = false;

function PrefixedEvent(element,type,callback) {
    for (var p = 0; p < pfx.length; p++) {
        if (!pfx[p]) type = type.toLowerCase();
        element.addEventListener(pfx[p]+type,callback,false);
    }
}

function listen() {
    for(var i = 0,j = rotates.length; i < j; i ++) {
        PrefixedEvent(rotates[i],"AnimationIteration",function() {
            if(!$('#faster').is(':checked') && !prevent) {
                var el = $(this),newOne = el.clone(true)
                            .css({'animation':'rotate 2s linear infinite'});
                el.before(newOne);        
                $("." + el.attr("class") + ":last").remove();
                rotates = $('.rotate');
                listen();
                prevent = true;
            }
            else if($('#faster').is(':checked') && prevent) {
                prevent = false;
                var el = $(this),newOne = el.clone(true)
                            .css({'animation':'rotate 1.5s linear infinite'});
                el.before(newOne);
                $("." + el.attr("class") + ":last").remove();
                rotates = $('.rotate');
                listen();
            }
        });
    }
}
listen();

目前我们不能简单地使用不同的计时功能重新启动动画(即使你暂停它并像Michael所说的那样再次运行它).因此,您必须使用setInterval(提供更高的延迟)或克隆具有更改值的元素.有关我使用的方法的更多信息,请参阅演示,我在我添加的所有javascript中添加了注释

编辑基于您在评论中的链接小提琴

由于您正在尝试模拟轮盘赌,因此您根本不需要使用javascript!只需更改旋转动画即可随时间更改速度(:Here’s an rough version,如何执行此操作,但您应添加更多关键帧,使其看起来比目前的行为更平滑

@-webkit-keyframes rotate {
    0%   { -webkit-transform: rotate(   0deg); }
    30%  { -webkit-transform: rotate(2600deg); }
    60%  { -webkit-transform: rotate(4000deg); }
    80%  { -webkit-transform: rotate(4500deg); }
    100% { -webkit-transform: rotate(4780deg); }
}

编辑2

因为你显然需要一个随机的结束位置并可能多次运行它你可以做something like this更简单,只使用CSS转换,并且非常有用

var img = document.querySelector('img');
img.addEventListener('click',onClick,false);    
var deg = 0;

function onClick() {
    this.removeAttribute('style');        
    deg += 5 * Math.abs(Math.round(Math.random() * 500));        
    var css = '-webkit-transform: rotate(' + deg + 'deg);';        
    this.setAttribute(
        'style',css
    );
}

和CSS

img { -webkit-transition: -webkit-transform 2s ease-out; }

编辑3

这不完全相关或不相关,但您可以使用GSAP(如I did in this project)进行非常类似的操作,以使其更具交互性/动态性

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