我想设置一个将执行增量构建的TeamCity构建.
为此,我想将构建输出(.dll文件)存储为工件,并在每个后续构建中重用它们(在开始构建之前将最新工件复制到构建代理).
这将有效地将最后构建的工件放在项目的输出文件夹中,因此MSBuild可以使用这些工件来确定是否需要从源重建任何内容.
我试图这样做,但似乎TeamCity不允许从相同的构建配置配置工件依赖项.
解决方法
看来只有在使用模板时才可以这样做. 您可以为构建创建模板.然后,您从该模板创建一个构建.之后,您将此构建添加到模板中的artefact依赖项.这允许循环依赖. 我找不到别的办法了.