C#编程规范
-
程序员们都应该这样写代码
- 落叶夏日
为了保证大家使用C#编程和C ++ 的风格的连贯,我在C ++ 的标准备上对C#编程规则作了制定(试用版),在这里感谢大家的支持,特别是StoneJiang.
基本要求
1程序结构要求
1.1 程序结构清晰,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过100行。
1.2 打算干什么,要简单,直接了当,代码精简,避免垃圾程序。
1.3 尽量使用.NET库函数和公共函数(无特殊情况不要使用外部方法调用windows的核心动态链接库)。
1.4 不要随意定义全局变量,尽量使用局部变量。
2 .可读性要求
2.1 可读性第一,效率第二(代码是给人读的J)。
2.2 保持注释与代码完全一致。
2.3 每个源程序文件,都有文件头说明,说明规格见规范。
2.4 每个函数,都有函数头说明,说明规格见规范。
2.5 主要变量(结构、联合、类或对象)定义或引用时,注释能反映其含义。
2.6 处理过程的每个阶段都有相关注释说明。
2.7 在典型算法前都有注释,同时算法在满足要求的情况下尽可能简单。
2.8 利用缩进来显示程序的逻辑结构,缩进量一致并以Tab键为单位,定义Tab为6个
字节。
2.9 循环、分支层次不要超过五层。
2.10 注释可以与语句在同一行,也可以在上行。
2.11 空行和空白字符也是一种特殊注释。
2.12 一目了然的语句不加注释。
2.13 注释的作用范围可以为:定义、引用、条件分支以及一段代码。
2.14 注释行数(不包括程序头和函数头说明部份)应占总行数的 1 / 5 到 1 / 3
2.15 常量定义(DEFINE)有相应说明。
3 .结构化要求
3.1 禁止出现两条等价的支路。
3.2 禁止GOTO语句。
3.3 用IF语句来强调只执行两组语句中的一组。禁止ELSEGOTO和ELSERETURN。
3.4 用CASE实现多路分支。
3.5 避免从循环引出多个出口。
3.6 函数只有一个出口。
3.7 不使用条件赋值语句。
3.8 避免不必要的分支。
3.9 不要轻易用条件分支去替换逻辑表达式。
4 .正确性与容错性要求
4.1 程序首先是正确,其次是优美
4.2 无法证明你的程序没有错误,因此在编写完一段程序后,应先回头检查。
4.3 改一个错误时可能产生新的错误,因此在修改前首先考虑对其它程序的影响。
4.4 所有变量在调用前必须被初始化。
4.5 对所有的用户输入,必须进行合法性检查。
4.6 不要比较浮点数的相等,
如: 10.0 * 0.1 == 1.0 ,不可靠
4.7 程序与环境或状态发生关系时,必须主动去处理发生的意外事件,如文件能否
逻辑锁定、打印机是否联机等,对于明确的错误,要有明确的容错代码提示用户。
4.8 单元测试也是编程的一部份,提交联调测试的程序必须通过单元测试。
4.9 尽量使用规范的容错语句.
例如:
try
{
}
catch
{
}
finally
{
}
5 .可重用性要求
5.1 重复使用的完成相对独立功能的算法或代码应抽象为asp.net服务或类。
5 .2asp.net服务或类应考虑OO思想,减少外界联系,考虑独立性或封装性。
附:C#编程规范
1适用范围
本标准适用于利用VisulC#,其余语言作参考.。
2变量命名
命名必须具有一定的实际意义,形式为xAbcFgh,x由变量类型确定,Abc、Fgh表示连续意
义字符串,如果连续意义字符串仅两个,可都大写.如OK.
具体例程:
BOOL类型bEnable;
sz char szText
sb sbyte sbText
bt byte btText
n int nText
ui uint uiText
l long lText
ul ulong ulText
f float fText
d double dText
b bool bText
de decimal deText
str string strText
x,y坐标
att表属性
m_类成员变量m_nVal,m_bFlag
s_类静态成员变量s_nVal,s_bFlag
// 不提议用全局变量,其于类的实例,尽量选取表示该类特性的字母,例如classText,class体现类的特性.
3常量命名和宏定义
常量和宏定义必须具有一定的实际意义;
常量和宏定义在#include和函数定义之间;
常量和宏定义必须全部以大写字母来撰写,中间可根据意义的连续性用下划线连接,每一
条定义的右侧必须有一简单的注释,说明其作用;
4资源名字定义格式(我对.NET的资源还没有了解的多),只写几个:
菜单:IDM_XX或者CM_XX
位图:IDB_XX
对话框:IDD_XX
字符串:IDS_XX
DLGINIT:DIALOG_XX
ICON:IDR_XX
5函数命名和命名空间,类的命名,接口的命名
函数原型说明包括引用外来函数及内部函数,外部引用必须在右侧注明函数来源:模
块名及文件名,如是内部函数,只要注释其定义文件名;
第一个字母必须使用大写字母,要求用大小写字母组合规范函数命名,必要时可用下划线
间隔,示例如下:
void PrintTrackData();
void ShowChar( int , int , char );
事件函数的命名:
void EventH( object sd,Evente) // Event表示事件响应的函数.
接口的命名
接口的命名一般都以’I’作为首字母,为了和类区分,例如:
interface IA
命名空间(例如 namespace A)和类的命名规则从原则上和函数命名相同.
6结构体命名
结构体类型命名必须全部用大写字母,原则上前面以下划线开始;结构体变量命名必须用
大小写字母组合,第一个字母必须使用大写字母,必要时可用下划线间隔。对于私有数
据区,必须注明其所属的进程。全局数据定义只需注意其用途。
示例如下:
typedef struct
{
char szProductName[ 20 ];
char szAuthor[ 20 ];
char szReleaseDate[ 16 ];
char szVersion[ 10 ];
unsigned long MaxTables;
unsigned long UsedTables;
}DBS_DATABASE;
DBS_DATABASEGdataBase;
7 控件的命名:
C#控件规则为了和.net类库统一,分WindowsForm程序和Web程序(也许大家不是很习惯J).
WindowsForm程序
用小写前缀表示类别
fm窗口
cmd按钮
cobcombo,下拉式列表框
txt文本输入框
lablabal,标签
imgimage,图象
picpicture
grdGrid,网格
scr滚动条
lst列表框
frmfram
Web程序
用大写前缀表示类别
Fm窗口
Cmd按钮
Cobcombo,下拉式列表框
Txt文本输入框
Lablabal,标签
Imgimage,图象
Picpicture
GrdGrid,网格
Scr滚动条
Lst列表框
Frmfram
8注释
原则上注释要求使用中文;
文件开始注释内容包括:公司名称、版权、作者名称、时间、模块用途、背景介绍等,复
杂的算法需要加上流程说明;
函数注释包括:输入、输出、函数描述、流程处理、全局变量、调用样例等,复杂的函数
需要加上变量用途说明;
程序中注释包括:修改时间和作者、方便理解的注释等;
引用一:文件开头的注释模板
/* *****************************************************************
**文件名:
**Copyright(c)1998-1999*********公司技术开发部
**创建人:
**日期:
**修改人:
**日期:
**描述:
**
**版本:
**----------------------------------------------------------------------------
***************************************************************** */
引用二:函数开头的注释模板
/* ****************************************************************
**函数名:
**输入:a,b,c
**a---
**b---
**c---
**输出:x---
**x为1,表示...
**x为0,表示...
**功能描述:
**全局变量:
**调用模块:
**作者:
**日期:
**修改:
**日期:
**版本
*************************************************************** */
引用三:程序中的注释模板
/* ---------------------------------------------------------- */
/* 注释内容 */
/* ---------------------------------------------------------- */
9 程序
a.程序编码力求简洁,结构清晰,避免太多的分支结构及太过于技巧性的程序,
尽量不采用递归模式。
b.编写程序时,亦必须想好测试的方法,换句话说,”单元测试”的测试方案应
在程序编写时一并拟好。
c.注释一定要与程序一致。
d.版本封存以后的修改一定要将老语句用 /* */ 封闭,不能自行删除或修改,并要
在文件及函数的修改记录中加以记录。
e.程序中每个block的开头”{ " 及 " }”必须对齐,嵌套的block每进一套,
缩进一个tab,TAB为4个空格,block类型包括if、 for 、 while 、do等关键字引出的。
f.对于比较大的函数,每个block和特殊的函数调用,都必须注明其功能.
原文链接:https://www.f2er.com/javaschema/288237.html- 落叶夏日
为了保证大家使用C#编程和C ++ 的风格的连贯,我在C ++ 的标准备上对C#编程规则作了制定(试用版),在这里感谢大家的支持,特别是StoneJiang.
基本要求
1程序结构要求
1.1 程序结构清晰,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过100行。
1.2 打算干什么,要简单,直接了当,代码精简,避免垃圾程序。
1.3 尽量使用.NET库函数和公共函数(无特殊情况不要使用外部方法调用windows的核心动态链接库)。
1.4 不要随意定义全局变量,尽量使用局部变量。
2 .可读性要求
2.1 可读性第一,效率第二(代码是给人读的J)。
2.2 保持注释与代码完全一致。
2.3 每个源程序文件,都有文件头说明,说明规格见规范。
2.4 每个函数,都有函数头说明,说明规格见规范。
2.5 主要变量(结构、联合、类或对象)定义或引用时,注释能反映其含义。
2.6 处理过程的每个阶段都有相关注释说明。
2.7 在典型算法前都有注释,同时算法在满足要求的情况下尽可能简单。
2.8 利用缩进来显示程序的逻辑结构,缩进量一致并以Tab键为单位,定义Tab为6个
字节。
2.9 循环、分支层次不要超过五层。
2.10 注释可以与语句在同一行,也可以在上行。
2.11 空行和空白字符也是一种特殊注释。
2.12 一目了然的语句不加注释。
2.13 注释的作用范围可以为:定义、引用、条件分支以及一段代码。
2.14 注释行数(不包括程序头和函数头说明部份)应占总行数的 1 / 5 到 1 / 3
2.15 常量定义(DEFINE)有相应说明。
3 .结构化要求
3.1 禁止出现两条等价的支路。
3.2 禁止GOTO语句。
3.3 用IF语句来强调只执行两组语句中的一组。禁止ELSEGOTO和ELSERETURN。
3.4 用CASE实现多路分支。
3.5 避免从循环引出多个出口。
3.6 函数只有一个出口。
3.7 不使用条件赋值语句。
3.8 避免不必要的分支。
3.9 不要轻易用条件分支去替换逻辑表达式。
4 .正确性与容错性要求
4.1 程序首先是正确,其次是优美
4.2 无法证明你的程序没有错误,因此在编写完一段程序后,应先回头检查。
4.3 改一个错误时可能产生新的错误,因此在修改前首先考虑对其它程序的影响。
4.4 所有变量在调用前必须被初始化。
4.5 对所有的用户输入,必须进行合法性检查。
4.6 不要比较浮点数的相等,
如: 10.0 * 0.1 == 1.0 ,不可靠
4.7 程序与环境或状态发生关系时,必须主动去处理发生的意外事件,如文件能否
逻辑锁定、打印机是否联机等,对于明确的错误,要有明确的容错代码提示用户。
4.8 单元测试也是编程的一部份,提交联调测试的程序必须通过单元测试。
4.9 尽量使用规范的容错语句.
例如:
try
{
}
catch
{
}
finally
{
}
5 .可重用性要求
5.1 重复使用的完成相对独立功能的算法或代码应抽象为asp.net服务或类。
5 .2asp.net服务或类应考虑OO思想,减少外界联系,考虑独立性或封装性。
附:C#编程规范
1适用范围
本标准适用于利用VisulC#,其余语言作参考.。
2变量命名
命名必须具有一定的实际意义,形式为xAbcFgh,x由变量类型确定,Abc、Fgh表示连续意
义字符串,如果连续意义字符串仅两个,可都大写.如OK.
具体例程:
BOOL类型bEnable;
sz char szText
sb sbyte sbText
bt byte btText
n int nText
ui uint uiText
l long lText
ul ulong ulText
f float fText
d double dText
b bool bText
de decimal deText
str string strText
x,y坐标
att表属性
m_类成员变量m_nVal,m_bFlag
s_类静态成员变量s_nVal,s_bFlag
// 不提议用全局变量,其于类的实例,尽量选取表示该类特性的字母,例如classText,class体现类的特性.
3常量命名和宏定义
常量和宏定义必须具有一定的实际意义;
常量和宏定义在#include和函数定义之间;
常量和宏定义必须全部以大写字母来撰写,中间可根据意义的连续性用下划线连接,每一
条定义的右侧必须有一简单的注释,说明其作用;
4资源名字定义格式(我对.NET的资源还没有了解的多),只写几个:
菜单:IDM_XX或者CM_XX
位图:IDB_XX
对话框:IDD_XX
字符串:IDS_XX
DLGINIT:DIALOG_XX
ICON:IDR_XX
5函数命名和命名空间,类的命名,接口的命名
函数原型说明包括引用外来函数及内部函数,外部引用必须在右侧注明函数来源:模
块名及文件名,如是内部函数,只要注释其定义文件名;
第一个字母必须使用大写字母,要求用大小写字母组合规范函数命名,必要时可用下划线
间隔,示例如下:
void PrintTrackData();
void ShowChar( int , int , char );
事件函数的命名:
void EventH( object sd,Evente) // Event表示事件响应的函数.
接口的命名
接口的命名一般都以’I’作为首字母,为了和类区分,例如:
interface IA
命名空间(例如 namespace A)和类的命名规则从原则上和函数命名相同.
6结构体命名
结构体类型命名必须全部用大写字母,原则上前面以下划线开始;结构体变量命名必须用
大小写字母组合,第一个字母必须使用大写字母,必要时可用下划线间隔。对于私有数
据区,必须注明其所属的进程。全局数据定义只需注意其用途。
示例如下:
typedef struct
{
char szProductName[ 20 ];
char szAuthor[ 20 ];
char szReleaseDate[ 16 ];
char szVersion[ 10 ];
unsigned long MaxTables;
unsigned long UsedTables;
}DBS_DATABASE;
DBS_DATABASEGdataBase;
7 控件的命名:
C#控件规则为了和.net类库统一,分WindowsForm程序和Web程序(也许大家不是很习惯J).
WindowsForm程序
用小写前缀表示类别
fm窗口
cmd按钮
cobcombo,下拉式列表框
txt文本输入框
lablabal,标签
imgimage,图象
picpicture
grdGrid,网格
scr滚动条
lst列表框
frmfram
Web程序
用大写前缀表示类别
Fm窗口
Cmd按钮
Cobcombo,下拉式列表框
Txt文本输入框
Lablabal,标签
Imgimage,图象
Picpicture
GrdGrid,网格
Scr滚动条
Lst列表框
Frmfram
8注释
原则上注释要求使用中文;
文件开始注释内容包括:公司名称、版权、作者名称、时间、模块用途、背景介绍等,复
杂的算法需要加上流程说明;
函数注释包括:输入、输出、函数描述、流程处理、全局变量、调用样例等,复杂的函数
需要加上变量用途说明;
程序中注释包括:修改时间和作者、方便理解的注释等;
引用一:文件开头的注释模板
/* *****************************************************************
**文件名:
**Copyright(c)1998-1999*********公司技术开发部
**创建人:
**日期:
**修改人:
**日期:
**描述:
**
**版本:
**----------------------------------------------------------------------------
***************************************************************** */
引用二:函数开头的注释模板
/* ****************************************************************
**函数名:
**输入:a,b,c
**a---
**b---
**c---
**输出:x---
**x为1,表示...
**x为0,表示...
**功能描述:
**全局变量:
**调用模块:
**作者:
**日期:
**修改:
**日期:
**版本
*************************************************************** */
引用三:程序中的注释模板
/* ---------------------------------------------------------- */
/* 注释内容 */
/* ---------------------------------------------------------- */
9 程序
a.程序编码力求简洁,结构清晰,避免太多的分支结构及太过于技巧性的程序,
尽量不采用递归模式。
b.编写程序时,亦必须想好测试的方法,换句话说,”单元测试”的测试方案应
在程序编写时一并拟好。
c.注释一定要与程序一致。
d.版本封存以后的修改一定要将老语句用 /* */ 封闭,不能自行删除或修改,并要
在文件及函数的修改记录中加以记录。
e.程序中每个block的开头”{ " 及 " }”必须对齐,嵌套的block每进一套,
缩进一个tab,TAB为4个空格,block类型包括if、 for 、 while 、do等关键字引出的。
f.对于比较大的函数,每个block和特殊的函数调用,都必须注明其功能.