前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
读《大话设计模式》---依赖倒转原则,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
@H_
403_0@
依赖倒转原则
@H_
403_0@A.高层模块不应依赖低层模块,两个都应该依赖抽象。
@H_
403_0@B.抽象不应依赖细节,细节应该依赖抽象。
@H_
403_0@说白了就是要针对接口编程,不要对是想编程。
@H_
403_0@
里氏代换原则(LSP)
@H_
403_0@子类型必须能够替换掉它们的
父类型
@H_
403_0@说白了就是一个软件实体如果使用的是一个
父类的话,那么它一定使用于子类,且它察觉不出
父类对象和子类对象的区别。也就是说在软件里面,把
父类替换成他的子类,程序的行为没有变化,简单的说,子类必须能够替换掉它们的
父类。
@H_
403_0@正是由于这个原则,使得继承服用成为可能,只有当子类可以替换掉
父类,软件单位的
功能不受到影响时,
父类才能真正被复用,而子类也能够在
父类的基础上
增加新的行为。
@H_
403_0@由于有里氏代换原则,才使得开放-封闭成为了可能,正是由于子类型的可替换性才使得使用
父类类型的模块在无需
修改的情况下就可以扩展。
@H_
403_0@
依赖倒转其实可以说是面向对象设计的标志,用哪种语言来编写程序不重要,如果编程时考虑的都是如何针对抽象编程而不是针对细节编程,即程序中所有的依赖关系都是终止于抽象类或者接口,那就是面向对象的设计,反之就是过程化的设计。 原文链接:https://www.f2er.com/javaschema/287974.html