读《大话设计模式》---依赖倒转原则

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了读《大话设计模式》---依赖倒转原则前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
@H_403_0@依赖倒转原则

@H_403_0@A.高层模块不应依赖低层模块,两个都应该依赖抽象。

@H_403_0@B.抽象不应依赖细节,细节应该依赖抽象。

@H_403_0@说白了就是要针对接口编程,不要对是想编程。

@H_403_0@里氏代换原则(LSP)

@H_403_0@子类型必须能够替换掉它们的父类

@H_403_0@说白了就是一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么它一定使用于子类,且它察觉不出父类对象和子类对象的区别。也就是说在软件里面,把父类替换成他的子类,程序的行为没有变化,简单的说,子类必须能够替换掉它们的父类

@H_403_0@正是由于这个原则,使得继承服用成为可能,只有当子类可以替换掉父类,软件单位的功能不受到影响时,父类才能真正被复用,而子类也能够在父类的基础上增加新的行为。

@H_403_0@由于有里氏代换原则,才使得开放-封闭成为了可能,正是由于子类型的可替换性才使得使用父类类型的模块在无需修改的情况下就可以扩展。

@H_403_0@依赖倒转其实可以说是面向对象设计的标志,用哪种语言来编写程序不重要,如果编程时考虑的都是如何针对抽象编程而不是针对细节编程,即程序中所有的依赖关系都是终止于抽象类或者接口,那就是面向对象的设计,反之就是过程化的设计。

原文链接:https://www.f2er.com/javaschema/287974.html

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