系统缓存全解析(四)——应用程序数据缓存和文件缓存依赖

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了系统缓存全解析(四)——应用程序数据缓存和文件缓存依赖前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

1. 应用程序数据缓存

System.Web.Caching 命名空间提供用于缓存服务器上常用数据的类。此命名空间包括 Cache 类,该类是一个字典,您可以在其中存储任意数据对象,如哈希表和数据集。它还为这些对象提供了失效功能,并为您提供了添加和移除这些对象的方法。您还可以添加依赖于其他文件或缓存项的对象,并在从 Cache 对象中移除对象时执行回调以通知应用程序。

/// <summary>

/// 获取当前应用程序指定CacheKeyCache对象值

/// </summary>

/// <param name="CacheKey">索引键值</param>

/// <returns>返回缓存对象</returns>

public static object GetCache(string CacheKey)

{

System.Web.Caching.Cache objCache = HttpRuntime.Cache;

return objCache[CacheKey];

}

/// <summary>

/// 设置当前应用程序指定CacheKeyCache对象值

/// </summary>

/// <param name="CacheKey">索引键值</param>

/// <param name="objObject">缓存对象</param>

public static void SetCache(string CacheKey,object objObject)

{

System.Web.Caching.Cache objCache = HttpRuntime.Cache;

objCache.Insert(CacheKey,objObject);

}

/// <summary>

/// 设置当前应用程序指定CacheKeyCache对象值

/// </summary>

/// <param name="CacheKey">索引键值</param>

/// <param name="objObject">缓存对象</param>

/// <param name="absoluteExpiration">绝对过期时间</param>

/// <param name="slidingExpiration">最后一次访问所插入对象时与该对象过期时之间的时间间隔</param>

public static void SetCache(string CacheKey,object objObject,DateTime absoluteExpiration,TimeSpan slidingExpiration)

{

System.Web.Caching.Cache objCache = HttpRuntime.Cache;

objCache.Insert(CacheKey,objObject,null,absoluteExpiration,slidingExpiration);

}

protected void Page_Load(object sender,EventArgs e)

{

string CacheKey = "cachetest";

object objModel = GetCache(CacheKey);//从缓存中获取

if (objModel == null)//缓存里没有

{

objModel = DateTime.Now;//把当前时间进行缓存

if (objModel != null)

{

int CacheTime = 30;//缓存时间30

SetCache(CacheKey,objModel,DateTime.Now.AddSeconds(CacheTime),TimeSpan.Zero);//写入缓存

}

}

Label1.Text = objModel.ToString();

}

以上几种方法都很好的解决了数据缓存的问题,但由一个最大的问题是当数据发生变化了,而缓存里还是过期的数据,只有等缓存过期后才会重新获取最新的数据,这样的话,很多时候用户获取的数据都是和实际数据不一致的过期数据。这同样给用户造成了比较大的麻烦,怎么办呢?接着往下看。

2. 文件缓存依赖

这种策略让缓存依赖于一个指定的文件,通过改变文件的更新日期来清除缓存。

/// <summary>

/// 获取当前应用程序指定CacheKeyCache对象值

/// </summary>

/// <param name="CacheKey">索引键值</param>

/// <returns>返回缓存对象</returns>

public static object GetCache(string CacheKey)

{

System.Web.Caching.Cache objCache = HttpRuntime.Cache;

return objCache[CacheKey];

}

/// <summary>

/// 设置以缓存依赖的方式缓存数据

/// </summary>

/// <param name="CacheKey">索引键值</param>

/// <param name="objObject">缓存对象</param>

/// <param name="cacheDepen">依赖对象</param>

public static void SetCache(string CacheKey,System.Web.Caching.CacheDependency dep)

{

System.Web.Caching.Cache objCache = HttpRuntime.Cache;

objCache.Insert(

CacheKey,

objObject,

dep,

System.Web.Caching.Cache.NoAbsoluteExpiration,//从不过期

System.Web.Caching.Cache.NoSlidingExpiration,//禁用可调过期

System.Web.Caching.CacheItemPriority.Default,

null);

}

protected void Page_Load(object sender,EventArgs e)

{

string CacheKey = "cachetest";

object objModel = GetCache(CacheKey);//从缓存中获取

if (objModel == null) //缓存里没有

{

objModel = DateTime.Now;//把当前时间进行缓存

if (objModel != null)

{

//依赖 C://test.txt 文件的变化来更新缓存

System.Web.Caching.CacheDependency dep = new System.Web.Caching.CacheDependency("C://test.txt");

SetCache(CacheKey,dep);//写入缓存

}

}

Label1.Text = objModel.ToString();

}

当我们改变test.txt内容时,缓存会自动更新。这种方式非常适合读取配置文件的缓存处理。如果配置文件不变化,就一直读取缓存的信息,一旦配置发生变化,自动更新同步缓存的数据。这种方式的缺点是,如果缓存的数据比较多,相关的依赖文件比较松散,对管理这些依赖文件有一定的麻烦。对于负载均衡环境下,还需要同时更新多台Web服务器下的缓存文件,如果多个Web应用中的缓存依赖于同一个共享的文件,可能会省掉这个麻烦。

转自:http://www.cnblogs.com/ltp/archive/2009/06/30/1514326.html

http://www.cnblogs.com/ltp/archive/2009/06/30/1514327.html

原文链接:https://www.f2er.com/javaschema/287464.html

猜你在找的设计模式相关文章