声明结构体类型的形式:
sturct 结构体类型名
{
成员表列;
}
定义结构体类型变量的三种方法:
1、类型名+变量名;
2、struct 结构体名
{
成员列表
}变量名表列;
3、sturct
{
成员列表
}变量名列表; //较少使用
typedef 在结构体中的用法
typedef struct a
{char input;
a *p_input;
}a,*b;
等同于
typedef struct a
{char input;
a *p_input;
}*b;
其中声明了了b为结构体指针类型(a *): typedef a *b;
如typedef char * STRING //声明STRING为字符指针类型
STRING p,s[10]; //p为字符指针变量,s为指针数组(含10个元素)
程序如下:
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
typedef struct LNode{
int data;
struct LNode *next;
}LNode,*Linklist;
Linklist CreateList_L(Linklist L,int n) //构建单链表
{
L=(Linklist)malloc(sizeof(LNode));
L->next=NULL;
Linklist p;
for(int i=n;i>0;i--){
p=(Linklist)malloc(sizeof(LNode));
scanf("%d",&(p->data));
p->next=L->next;
L->next=p;//插到表头
}
return L;
}
void OutputList_L(Linklist L,int n) //输出单链表值
{
Linklist p;
p=L->next;
for(int i=0;i<n;i++){
printf("%d ",p->data);
p=p->next;
}
printf("/n");
}
Linklist Inversion(Linklist L) //链表倒置
{
Linklist Newp=NULL,Nowp,Oldp;//定义三个节点标记
Oldp=L->next;
while(Oldp){
Nowp=Oldp;
Oldp=Oldp->next;
Nowp->next=Newp;
Newp=Nowp;
}
L->next=Newp;
return L;
}
void main()
{
Linklist L;
L=CreateList_L(L,4);
OutputList_L(L,4);
int i;
L=Inversion(L);
OutputList_L(L,4);
}