接口只提供方法名,告诉调用它的对象,我能完成什么任务。当需求在变更时,我们只需修改方法体的具体实现。相比之下,普通类定义提供了方法名,而且方法体的实现代码也固化了。当需求变更时,我们也必须修改方法体的具体实现。
针对都必须修改方法体的具体实现这一点。我们来分析下,为什么要“用聚合代替继承”!假设有一个学生类Student,其中一个方法是从宿舍区到教学区docToSchool().
<1>设计之初
宿舍区离教学区很近,所以docToSchool()这个方法里的代码只需要实现“步行”这种形式就可以了。
用接口派生:
public interface Student{ void docToSchool(); } //特化 public class Student1 implements Student{ void docToSchool(){ ...//步行方法的具体实现 } ... }
用普通类继承:
public class Student{ public void docToSchool(){ ...//步行方法的具体实现 } } //特化 public class Student1 extends Student{ ...//除docToSchool()外的其它与学生有关的方法 }
<2>遇上需求变更
现在有新的宿舍区,这个宿舍区离教学区较远,这个宿舍区的学生都选择骑自行车到教学区上课。
用接口派生:(此时,并不需要修改基础类)
public class Student2 implements Student{ void docToSchool(){ ...//自行车方法的具体实现 } }用普通类继承:(此时,必须修改基础类)
public class Student{ public void docToSchool(){ ...//一个“步行”和“骑自行车”都适用的方法体 } }
或许你会这样做:
public class Student{ public void docToSchool(int type){ switch(type){ case 1:步行; case 2:骑自行车; ... } } }
结论:
可以看出,遇上需求变更时,用继承来特化的方式,将需要修改大量的代码。而用接口特化的方式,却能很好地适应需求变更。很多Bug都是在修改代码中,无意冒出。而且当需求一直变化时,用继承特化的方式,很容易崩溃!!!
当然了,继承可以代码复用,又可以实例化。代码复用率:普通类 > 抽象类 >= 接口类。根据自己设计中对代码复用率的需
求情况及是否需要实例化,来选择相应的类才是最好的。(一般情况下,我们鼓励使用接口类)
参考资料: 《设计模式解析(第2版)》(美)Shalloway,A. ,(美)Trott,.J.R. 著,徐言声译,北京:人民邮电出版社,2010,12