把修改放在最前面,因为我下面写的这些都不如一本书讲得清楚《Clean Code》
这篇书评可以先看看。
一、如何写出容易被阅读和理解的代码
1. 最根本的一条,要向写文章学习,有目录,有大纲,有标题,有段落,有适当的提示。
1.1. 首先是目录结构,这个在一些比较好的实践中,有约定俗成,比如Rails应用,app目录下一定分controllers、models、views、helpers四个目录。再加上config、lib、vender,大致的代码在哪个位置,不用猜都知道。
越是常见的项目类型,越是应该按照约定俗成来构建项目的目录结构,不要别出新裁。
对于没有业内参考的项目,目录结构也尽可能采用简单、易懂、含义固定明确的单词,比如:core、config、test这样的命名。
1.2. 包名与文件名,在这方面,java语言的规范非常值得其他语言参考和借鉴,分层组织,合理命名。是最重要的。
1.3.一个源代码文件里,要不要有注释?我认为,尽可能不要,还是要像写文章一样,让人阅读起来,有感觉。比如:文件名,类名,方法/函数名。如果将所有的实际代码全部折叠起来,顺序的阅读这些名字,能不能让阅读者,对于这一个源文件的内容和目的,有大概的了解?
再强调一次顺序阅读,一个 源程序文件内有很多个函数/方法,这些方法的排列次序,是有意义的。仅仅依靠调整次序,比如:构造函数,扩展构造函数,简单的读写函数,业务相关的函数。以这样的次序来排列,会更加便于阅读。
在必须写注释的地方,也不要写得太多,言简意赅,把要点用1.2.3.讲清楚。
1.4. 变量名,常数名,我们必须一再一再的强调命名的重要性,可以说,命名是软件开发中,头等重要的大事。要简洁、清晰、全英文(决对不要汉语拼音、任意缩写,但业内惯用的缩写是例外)、尽可能不要夹杂数字,比如var1、var2这样的变量名,就是最糟糕的。
2. readme
在项目开发的过程中,定期整理一份readme,放在项目的根目录,主要包含两部分内容:我们的代码做了些什么?如何查找我们写的代码。
github对于readme的自动展示,就突出了readme的重要性。
3. wiki
团队开发,尽可能维护一份wiki,自己架一个mediawiki或者其他wiki,都是很简单的。或者自己架一个redmine这样的集成项目管理工具,该有的就都有了。
wiki的管理维护是一个很大的话题,这里就不再展开了。
4. 单元测试
@李楠 和@KevinWei 已经提到了。 这个办法,既方便阅读理解代码,也方便修改代码。非常重要。
5. Code Review
@KevinWei 也已经提到了。
二、如何写出容易被改写和扩展的代码
1. 单元测试,最好全过程采用TDD(测试驱动开发)
2. 参考业内成熟实践与设计模式
这个事情,要多讲一句,千万不能过头。为了追求可扩展性,可重用性,甚至仅仅是为了玩弄设计模式,会让一个项目成为过度设计的牺牲品,千万不能过头。
3. 定期重构
一上来就向设计模式靠拢是很危险的,重构时以设计模式为参考会好一些。但是,大多时候,我们没时间重构。。。
所以,还是TDD最实在,按照TDD的工作模式,你的项目几乎每天都有大大小小的重构。
4. 结对编程
这个@李楠 已经提到了。让知识在团队中不只是一个人掌握,很重要。