设计模式六大原则之单一职责原则

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了设计模式六大原则之单一职责原则前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

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1.单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP)

单一职责的好处:

l 类的复杂性降低,实现什么职责都有清晰明确的定义;

l可读性提高,复杂性降低,那当然可读性提高了;

l可维护性提高,可读性提高,那当然可读性提高了;

l变更引起的风险降低,变更是必不可少的,如果接口的单一职责做得好,一个接口修改只对相应的实现类有影响,对其他的接口无影响,这对系统的扩展性,维护性都有非常大的帮助。

但是单一职责受非常多因素制约,必须考虑工期、成本、人员技术水平、硬件情况、网络情况,政府政策、垄断协议等等。

对于单一职责,建议是接口一定做到单一职责,类的设计尽量做到只有一个原因引起变化。

单一职责要求的是类和接口职责单一,注重的是职责,是业务逻辑上的划分

原文链接:https://www.f2er.com/javaschema/286782.html

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