用控件聚合技术为FlexGrid增添PickList功能

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了用控件聚合技术为FlexGrid增添PickList功能前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
 摘要:本文主要介绍了一种通过控件聚合技术来为网格控件FlexGrid增添PickList功能方法

   前言

  在对数据库进行数据录入时,PickList功能能极大的方便用户,在dELPHI 程序中的DBgrid控件就直接提供了PickList功能,但VB和VC下的DBgrid和MSFlexGrid却没有提供相应的功能,FlexGrid甚至连直接编辑网格的能力都没有提供。经过笔者的探索,在VC++下通过标准控件和ActiveX控件相聚合的技术成功地为FlexGrid控件增加了编辑和PickList的能力,使之成为真正功能强大的网格控件。

   方案设计

  由于FlexGrid控件不允许对网格单元进行编辑,因此如果要在其上实现PickList功能就首先要有一组合框来与其配合共同实现该功能:在鼠标或光标(即当前焦点)移到FlexGrid的某个网格时,通过事件响应来激发组合框的显示,并且要求组合框在位置、大小等方面与FlexGrid的当前网格完全重合。显示的组合框的当前值为其所在网格原先的取值,在用户通过鼠标完成对内容的选择后再将用户的选择结果输送回网格。而一旦该网格不再需要编辑(即失去焦点)时组合框应当隐藏。从整个设计过程来看,FlexGrid并不是直接同用户进行交互的,而是通过组合框的中介来完成的。FlexGrid只负责数据的显示和组织,PickList功能是由动态显示的组合框来完成。用户丝毫不会意识到两个控件的存在,唯一的感觉只会是FlexGrid控件增添了PickList功能

  控件聚合的过程中有两个地方是比较关键的,也是程序实现的重点:一个是当鼠标点击网格单元时,能通过事件的触发在网格上覆盖一个与其等大的组合框,并完成网格数据向组合框的传送;另一点是当用户完成对组合框内容的选择后能将组合框从当前位置隐藏,并将用户选择的结果返回与其对应的网格单元。

   编码实现

  在进行程序编码之前首先要通过添加组件和控件的方式向程序中添加FlexGrid控件,Visual Studio 提供有此控件--Microsoft FlexGrid Control,version 6.0。由于在程序中需要准确地将组合框同网格控件的单元格相聚合,因此手工拖动FlexGrid到对话框是无法同组合框准确定位的,因此需要通过SetWindowPos()函数在像素级上动态设定网格控件在对话框中的具体位置:

//获取客户区矩形
CRect rcBounds;
GetClientRect(&rcBounds);
//设定FlexGrid控件在对话框中的位置和大小
m_ctlMSFlexGrid.SetWindowPos(&wndTop,rcBounds.left,rcBounds.top,rcBounds.Width(),
   rcBounds.Height(),NULL);

  用来接受用户输入的组合框控件在程序运行之初,如果用户进行输入操作,是不显示的,只有在用户发出鼠标单击的消息需要进行编辑时才将其显示,因此需要将组合框控件的初始属性设为不可见。通过前面的方案设计可以看出,整个操作的全过程无非是对鼠标和焦点的消息响应和处理。通过FlexGrid控件响应鼠标单击的事件可以得知用户是否进行编辑操作,并在捕获到该操作后,通过对消息的响应完成用户输入信息从组合框到网格单元的复制:

//对FlexGrid控件的单击响应
BEGIN_EVENTSINK_MAP(CFlexGridDlg,CDialog)
//{{AFX_EVENTSINK_MAP(CFlexGridDlg)
ON_EVENT(CFlexGridDlg,IDC_MSFLEXGRID,-600 /* Click */,OnClickMsflexgrid,VTS_NONE)
//}}AFX_EVENTSINK_MAP
END_EVENTSINK_MAP()
……
//鼠标单击消息的响应处理
//计算被选中的单元格的坐标,以便组合框能恰好与之吻合
long lRow = m_ctlMSFlexGrid.GetRowSel();
long lCol = m_ctlMSFlexGrid.GetColSel();
……
// MSFlexGrid 控件的函数的长度单位是"缇(twips)",
//需要将其转化为像素,1440 缇 = 1 英寸
int nTwipsPerDotX = 1440 / pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSX) ;
int nTwipsPerDotY = 1440 / pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY) ;
……
//将缇转换为像素
long lCellWidth = m_ctlMSFlexGrid.GetCellWidth()/ nTwipsPerDotX;
long lCellHeight = m_ctlMSFlexGrid.GetCellHeight()/ nTwipsPerDotY;
long lCellLeft = m_ctlMSFlexGrid.GetCellLeft() / nTwipsPerDotX;
long lCellTop = m_ctlMSFlexGrid.GetCellTop() / nTwipsPerDotY;

  在完成对网格单元的坐标计算及转换后,需要动态调整组合框的坐标位置及大小,使其能与当前网格单元相配,同时把焦点由当前的网格单元转移到组合框上,从而实现两控件的聚合:

//设置组合框坐标
m_ctlPickList.SetWindowPos(&wndTop,lCellLeft,lCellTop,lCellWidth,lCellHeight,NULL);
//将焦点转移到组合框
m_ctlPickList.SetFocus();
//将改动完毕的组合框变为可视
m_ctlPickList.ShowWindow(SW_SHOW);

  如果此时的网格原先已有内容,此时亦应当将内容转移到组合框中,在用户修改后再作回存处理:

CString sData = m_ctlMSFlexGrid.GetText(); //获取原先的内容
if(sData=="紧急") //网格内容为"紧急"
m_ctlPickList.SetCurSel(0); //设置组合框显示第一项内容"紧急"
else if(sData=="一般") //网格内容为"一般"
m_ctlPickList.SetCurSel(1); //设置组合框显示第二项内容"一般"
else //网格内容为"暂缓"
m_ctlPickList.SetCurSel(2); //设置组合框显示第三项内容"暂缓"

  此时只能接收用户的输入,当对下一单元进行编辑时输入过的数据并没有保存到网格中,因此在组合框控件失去焦点时应完成当把当前用户修改过的内容回存到单元格的处理。具体来说,是对组合框ON_KILLFOCUS消息的响应:

int i=m_ctlPickList.GetCurSel(); //根据组合框的当前选项决定回存的内容
if(i==0)
sInputData="紧急";
if(i==1)
sInputData="一般";
if(i==2)
sInputData="暂缓";
……
m_ctlMSFlexGrid.SetText(sInputData);//将用户的选择写入网格控件
m_ctlPickList.ShowWindow(SW_HIDE); //隐藏组合框

  通过以上几步编码基本上实现了对FlexGrid控件和组合框控件的聚合,并通过这种聚合技术成功地为FlexGrid控件增添了PickList功能,不仅方便了用户的使用,也使人机界面更为友好。下图就是一个使用了本文所述控件聚合技术实现的具有PickList能力的程序界面,从界面上和使用效果看根本感觉不出是两种各自相互独立组件的作用结果,同Delphi提供的DBGrid控件在效果上很相似:


   小结   本文所述控件聚合方法具有很好的通用性和可扩展性,不仅在本文可以实现PickList功能,也可以通过类似的方法来实现Windows标准控件同自己或是第三方开发的ActiveX控件的聚合,来拓展原有控件的功能。甚至还可将聚合后的控件编写为一个新的Active X控件作为一个完整的控件以备频繁使用。综上所述,利用控件聚合技术可以在较小编码量的前提下大大扩展基本控件的功能,有着很好的应用前景。本文所述程序在Windows 98下,由Microsoft Visual C++ 6.0编译通过。

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