全局变量相互依赖和初始化顺序的解决办法

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了全局变量相互依赖和初始化顺序的解决办法前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
如果是定义一个全局的map,会出现如下core:

Program received signal SIGSEGV,Segmentation fault.
0x00007ffff7b449ea in std::_Rb_tree_decrement(std::_Rb_tree_node_base*) () from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6
(gdb) bt
#0 0x00007ffff7b449ea in std::_Rb_tree_decrement(std::_Rb_tree_node_base*) () from /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6
#1 0x0000000000404071 in std::_Rb_tree_iterator<std::pair<int const,int> >::operator-- (this=0x7fffffffe330) at /usr/include/c++/4.6/bits/stl_tree.h:203
#2 0x00000000004037b2 in std::_Rb_tree<int,std::pair<int const,int>,std::_Select1st<std::pair<int const,int> >,std::less<int>,std::allocator<std::pair<int const,int> > >::_M_insert_unique (this=0x607280,__v=...) at /usr/include/c++/4.6/bits/stl_tree.h:1287
#3 0x000000000040331b in std::map<int,int,int> > >::insert (this=0x607280,__x=...)
at /usr/include/c++/4.6/bits/stl_map.h:518
#4 0x0000000000402818 in ArgsParser::register_arg (param_name=...,arg_info=0x6080a0) at ./args_parser.cpp:130
#5 0x00000000004017d6 in util::CArgInfo<std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> > >::CArgInfo (this=0x6080a0,param_name=...)
at /data1/mooon/run/include/util/args_parser.h:307
#6 0x00000000004016b3 in util::CStringArgInfo<std::basic_string<char,std::allocator<char> > >::CStringArgInfo (this=0x6080a0,
optional=false,param_name=...,default_value=...,help_string=...) at /data1/mooon/run/include/util/args_parser.h:392
#7 0x000000000040143d in __static_initialization_and_destruction_0 (__initialize_p=1,__priority=65535) at x.cpp:7
#8 0x0000000000401523 in _GLOBAL__sub_I__ZN10ArgsParser2ipE () at x.cpp:12
#9 0x0000000000404a8d in __libc_csu_init ()
#10 0x00007ffff7528700 in __libc_start_main (main=0x401374 <main()>,argc=1,ubp_av=0x7fffffffe6a8,init=0x404a30 <__libc_csu_init>,fini=<optimized out>,
rtld_fini=<optimized out>,stack_end=0x7fffffffe698) at libc-start.c:185
#11 0x00000000004012b9 in _start ()

问题弄清楚了,是因为全局变量相互依赖的问题,被依赖的晚于初始化造成的(如全局对象A依赖于全局对象B,而B晚于A被构造出来)这和编译器版本有关,因为之前一直未发现这个问题。解决办法是,将被依赖的改成局部静态变量,通过函数方式引用,如:

原来为:static string g_info;
改成:
string& info()
{
static string s_info; // 局部静态对象,只有在使用到时才会被构造出来,由于是在全局对象构造中被调用到,所以不存在多线程问题,因为这发生在main函数之前,其它线程还没有创建出来,如果这个时候就有线程了,那就考虑是否设计合理。
return s_info;
}

问题就可以解决了。
原文链接:https://www.f2er.com/javaschema/286704.html

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