单一模式析构问题

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了单一模式析构问题前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

class Singleton{


public:

~Singleton();


static Singleton* getInstance();
static void destroy();


private:
static Singleton* pInstance;
Singleton();


};

Singleton* Singleton::getInstance()
{
if(pInstance == 0)
{
pInstance = new Singleton();
}
return pInstance;
}

以上这种写法的单一模式,在程序退出的时候不会自动析构,必须手动delete 或者调用destory()函数

class Singleton{


public:

~Singleton();


static Singleton* getInstance();


private:
Singleton();


};

Singleton* Singleton::getInstance()
{
static Singleton pInstance;
}
return &pInstance;
}

此种写发,在程序退出时候,会调用析构函数,但是线程安全吗?

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