设计模式之依赖倒转原则

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了设计模式之依赖倒转原则前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

依赖倒转原则即

  • 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象----------即要针对接口编程,不要对实现编程。
  • 应遵循的原则如下: A高层模块不应该依赖底层模块。两个都应该依赖抽象。B抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象
  • 一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用于其之类,而且它察觉不出父类对象和子类对象的区别。
  • 子类型必须能够替换掉它们的父类型。
  • 只有当子类可以替换掉父类,软件单位的功能不受到影响时,父类才能真正被复用,而子类也能够在父类的基础之上增加新的行为。


依赖倒转原则可以说是面向对象设计的标志,如果编写时考虑得都是如何针对抽象编程而不是针对细节编程,那就是面向对象的设计,反之那就是过程化的设计了。
原文链接:https://www.f2er.com/javaschema/286396.html

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