其中主要有以下几点需要注意:
1 默认构造函数私有化
2 拷贝构造函数私有化
3 提供静态的公有函数,获取单一实例(同时提供释放函数)
4 声明静态的私有单一实例指针,以及在全局代码中进行初始化的工作
以下是具体的代码,实现了单线程下的单例模式,同时演示了多线程下的单一实例创建代码
class CSingle { private: CSingle(); //默认构造私有化 CSingle(CSingle &obj); //拷贝构造私有化 static CSingle* pSingle; //私有的静态成员,用来保存单一实例的指针 public: static CSingle* GetInstance(); //提供一个公有的静态函数,让外界获取单一实例对象 static void ReleaseInstance(); //提供一个公有的静态函数,让外界释放单一实例对象 }; CSingle* CSingle::pSingle = NULL; //对静态成员初始化,很容易被遗漏的地方 CSingle::CSingle() { } CSingle::CSingle(CSingle &obj) { } //#define MULTI_THREAD #ifndef MULTI_THREAD CSingle* CSingle::GetInstance()//没有考虑多线程的情况,如果是多线程需要加锁 { if (!pSingle) { pSingle = new CSingle; } return pSingle; } #else CSingle* CSingle::GetInstance()//多线程版本 { if (pSingle) { return pSingle; } //lock 加锁 具体代码省略,windows平台可以用临界区 { if (!pSingle)//进入锁之后还需要再检查一次对象是否已经创建出来, //因为多线程环境下单一实例对象可能被其他线程创建出来 { pSingle = new CSingle; } } //unlock 解锁 return pSingle; } #endif void CSingle::ReleaseInstance() { if (pSingle) { delete pSingle; pSingle = NULL; } } int _tmain(int argc,_TCHAR* argv[]) { // 下面2个对象pObj1,pOjb2 的地址是一样的,也就是保证了单例模式 CSingle *pObj1 = CSingle::GetInstance(); CSingle *pObj2 = CSingle::GetInstance(); //CSingle a; 调用私有的*默认构造*函数被编译器检测到,报错 //CSingle b(*pObj1); 调用私有的*拷贝构造*函数被编译器检测到,报错 CSingle::ReleaseInstance(); return 0; }