上面所说的一切都得宜于Spring的核心机制, 依赖注入 。 让bean与bean之间以配置文件组织在一起,而不是以硬编码的方式耦合在一起。理解 依赖注入
依赖注入(Dependency Injection)和控制反转(Inversion of Control)是同一个概念。具体含义是:当某个角色(可能是一个Java实例,调用者)需要另一个角色(另一个Java实例,被调用者)的协助时,在 传统的程序设计过程中,通常由调用者来创建被调用者的实例。但在Spring里,创建被调用者的工作不再由调用者来完成,因此称为控制反转;创建被调用者 实例的工作通常由Spring容器来完成,然后注入调用者,因此也称为依赖注入。
不管 是依赖注入 ,还是控制反转,都说明Spring采用动态、灵活的方式来管理各种对象。对象与对象之间的具体实现互相透明。在理解 之前,看如下这个问题在各种社会形态里如何解决:一个人(Java实例,调用者)需要一把斧子(Java实例,被调用者)。
(1)原始社会里,几乎没有社会分工。需要斧子的人(调用者)只能自己去磨一把斧子(被调用者)。对应的情形为:Java程序里的调用者自己创建被调用者。
(2)进入工业社会,工厂出现。斧子不再由普通人完成,而在工厂里被生产出来,此时需要斧子的人(调用者)找到工厂,购买斧子,无须关心斧子的制造过程。对应Java程序的简单工厂的设计模式。
(3)进入“按需分配”社会,需要斧子的人不需要找到工厂,坐在家里发出一个简单指令:需要斧子。斧子就自然出现在他面前。对应Spring的 。
第一种情况下,Java实例的调用者创建被调用的Java实例,必然要求被调用的Java类出现在调用者的代码里。无法实现二者之间的松耦合。
第二种情况下,调用者无须关心被调用者具体实现过程,只需要找到符合某种标准(接口)的实例,即可使用。此时调用的代码面向接口编程,可以让调用者和被调用者解耦,这也是工厂模式大量使用的原因。但调用者需要自己定位工厂,调用者与特定工厂耦合在一起。
第三种情况下,调用者无须自己定位工厂,程序运行到需要被调用者时,系统自动提供被调用者实例。事实上,调用者和被调用者都处于Spring的管理下,二者之间的 依赖 关系由Spring提供。
所谓依赖注入,是指程序运行过程中,如果需要调用另一个对象协助时,无须在代码中创建被调用者,而是依赖于外部的注入。Spring的对调用者和被调用者几乎没有任何要求,完全支持对POJO之间关系的管理。通常有两种:
设值。
·构造。
注入是指通过setter方法传入被调用者的实例。这种方式简单、直观,因而在Spring的里大量使用。看下面代码,Person的接口
//定义Person接口 public interface Person { //Person接口里定义一个使用斧子的方法 public void useAxe(); }
然后 Axe的接口
//定义Axe接口 public interface Axe { //Axe接口里有个砍的方法 public void chop(); }
Person的实现类
//Chinese实现Person接口 public class Chinese implements Person { //面向Axe接口编程,而不是具体的实现类 private Axe axe; //默认的构造器 public Chinese() {} //设值注入所需的setter方法 public void setAxe(Axe axe) { this.axe = axe; } //实现Person接口的useAxe方法 public void useAxe() { System.out.println(axe.chop()); } }
Axe的第一个实现类
//Axe的第一个实现类 StoneAxe public class StoneAxe implements Axe { //默认构造器 public StoneAxe() {} //实现Axe接口的chop方法 public String chop() { return "石斧砍柴好慢"; } }
下面采用Spring的配置文件将Person实例和Axe实例组织在一起。配置文件如下所示:
<!-- 下面是标准的XML文件头 --> <?xml version="1.0" encoding="gb2312"?> <!-- 下面一行定义Spring的XML配置文件的dtd --> "http://www.springframework.org/dtd/spring-beans.dtd"> <!-- 以上三行对所有的Spring配置文件都是相同的 --> <!-- Spring配置文件的根元素 --> <beans> <!—定义第一bean,该bean的id是chinese,class指定该bean实例的实现类 --> <bean class=lee.Chinese id=chinese> <!-- property元素用来指定需要容器注入的属性,axe属性需要容器注入此处是设值注入,因此Chinese类必须拥有setAxe方法 --> <property name="axe"> <!-- 此处将另一个bean的引用注入给chinese bean --> <ref local="”stoneAxe”/"> </property> </bean> <!-- 定义stoneAxe bean --> <bean class=lee.StoneAxe id=stoneAxe /> </beans>
从配置文件中,可以看到Spring管理bean的灵巧性。bean与bean之间的 关系放在配置文件里组织,而不是写在代码里。通过配置文件的 指定,Spring能精确地为每个bean 注入 属性。因此,配置文件里的bean的class元素,不能仅仅 接口,而必须 真正的实现类。
Spring会自动接管每个bean定义里的property元素定义。Spring会在执行无参数的构造器后、创建默认的bean实例后,调用对应 的setter方法为程序 属性值。property定义的属性值将不再由该bean来主动创建、管理,而改为被动接收Spring的 每个bean的id属性 该bean的惟一标识,程序通过id属性访问bean,bean与bean的 关系也通过id属性完成。
下面看主程序部分:
public class BeanTest { //主方法,程序的入口 public static void main(String[] args)throws Exception { //因为是独立的应用程序,显式地实例化Spring的上下文。 ApplicationContext ctx = new FileSystemXmlApplicationContext("bean.xml"); //通过Person bean的id来获取bean实例,面向接口编程,因此 //此处强制类型转换为接口类型 Person p = (Person)ctx.getBean("chinese"); //直接执行Person的userAxe()方法。 p.useAxe(); } }
程序的执行结果如下:
石斧砍柴好慢
主程序调用Person的useAxe()方法时,该方法的方法体内需要使用Axe的实例,但程序里没有任何地方将特定的Person实例和Axe实 例耦合在一起。或者说,程序里没有为Person实例传入Axe的实例,Axe实例由Spring在运行期间动态 Person实例不仅不需要了解Axe实例的具体实现,甚至无须了解Axe的创建过程。程序在运行到需要Axe实例的时候,Spring创建了Axe 实例,然后 给需要Axe实例的调用者。Person实例运行到需要Axe实例的地方,自然就产生了Axe实例,用来供Person实例使用。
调用者不仅无须关心被调用者的实现过程,连工厂定位都可以省略(真是按需分配啊!)。
如果需要改写Axe的实现类。或者说,提供另一个实现类给Person实例使用。Person接口、Chinese类都无须改变。只需提供另一个Axe的实现,然后对配置文件进行简单的修改即可。
Axe的另一个实现如下:
//Axe的另一个实现类 SteelAxe public class SteelAxe implements Axe { //默认构造器 public SteelAxe() {} //实现Axe接口的chop方法 public String chop() { return "钢斧砍柴真快"; } }
然后,修改原来的Spring配置文件,在其中增加如下一行:
<!-- 定义一个steelAxe bean--> <bean class=lee.SteelAxe id=steelAxe />
该行重新定义了一个Axe的实现:SteelAxe。然后修改chinese bean的配置,将原来传入stoneAxe的地方改为传入steelAxe。也就是将
<ref local="”stoneAxe”/">
改成
<ref local="”steelAxe”/">此时再次执行程序,将得到如下结果:
钢斧砍柴真快
Person与Axe之间没有任何代码耦合关系,bean与bean之间的
依赖关系由Spring管理。采用setter方法为目标bean
注入属性的方式,称为设值
注入。
业务对象的更换变得相当简单,对象与对象之间的 依赖关系从代码里分离出来,通过配置文件动态管理。
业务对象的更换变得相当简单,对象与对象之间的 依赖关系从代码里分离出来,通过配置文件动态管理。
//Chinese实现Person接口 public class Chinese implements Person { //面向Axe接口编程,而不是具体的实现类 private Axe axe; //默认的构造器 public Chinese() {} //构造注入所需的带参数的构造器 public Chinse(Axe axe) { this.axe = axe; } //实现Person接口的useAxe方法 public void useAxe() { System.out.println(axe.chop()); } }
此时无须Chinese类里的setAxe方法,构造Person实例时,Spring为Person实例 所 的Axe实例。构造 的配置文件也需做简单的修改,修改后的配置文件如下:
<!-- 下面是标准的XML文件头 --> <xml version="1.0" encoding="gb2312"?> <!-- 下面一行定义Spring的XML配置文件的dtd --> "http://www.springframework.org/dtd/spring-beans.dtd"> <!-- 以上三行对所有的Spring配置文件都是相同的 --> <!-- Spring配置文件的根元素 --> <beans> <!—定义第一个bean,该bean的id是chinese,class指定该bean实例的实现类 --> <bean class=lee.Chinese id=chinese> </bean> <!-- 定义stoneAxe bean --> <bean class=lee.SteelAxe id=steelAxe /> </beans>执行效果与使用steelAxe设值 时的执行效果完全一样。
两种方法的区别在于:创建Person实例中Axe属性的时机不同——设值现创建一个默认的bean实例,然后调用对应的构造方法注入依赖关系。而构造则在创建bean实例时,已经完成了关系的
原文链接:https://www.f2er.com/javaschema/286248.html