我最初理解的gstreamer,就是创建一个pipeline,让后将一个个的element加入到pipeline中,就可以完成多媒体的处理功能。gstreamer内部对我是不可见的。经过一段时间的摸索之后,我开始慢慢了解gstreamer的内部机制来。目前,以我对gstreamer的了解,对pipeline的工作机制补充如下:
pipeline中数据有两个方向的流向,一个是downstream,即从src element到sink element的流向,又叫push模式;一个是upstream,即从sink element 到 src element,又叫pull模式。
pipeline中信息分为两种,一种是数据信息,一种是控制信息。数据信息就是是数据流,用结构体GstBuffer *Buffer来表示,Buffer中有一个指向实际数据的指针以及一些Metadata,数据流只能是push模式的。控制信息就是event流,它用结构体
struct _GstEvent {
GstMiniObject mini_object;
/*< public >*/ /* with COW */
GstEventType type;
guint64 timestamp;
guint32 seqnum;
};
表示。event流可是push模式,也可是pull模式的。