(二)拒绝单一,用不同的方法实现线程--java 多线程编程的那点小事

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了(二)拒绝单一,用不同的方法实现线程--java 多线程编程的那点小事前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

是不是不管一个线程任务有多简单,都要重新new 一个java class ?当然不是,java 中线程的实现非常灵活,下面就具体讲下如何通过不同的方式来实现一个线程;


一、使用“Thread”+“有名内部类”来实现线程

public class InnerThread1 {
	
	private Inner inner;
	
	private class Inner extends Thread
	{
		Inner(String name)
		{
			super(name);
			this.start();
		}
		
		public void run()
		{
			for( int i = 0; i < 5; i++)
			{
				System.out.println("Inner said : "+i);
			}
		}
	}
	
	public InnerThread1(String name)
	{
		..... 	//InnerThread1 的其他业务逻辑 
		
		this.inner = new Inner(name);
	
		.....   //InnerThread1 的其他业务逻辑 
	}
}

在InnnerThread1 中,每次实例化一个InnerThread1 对象,就会给它创建一个线程,来实现一些可以并发的任务。这里还在InnerThread1中 定义了一个内部类的引用,这样在InnerThread1 的其他方法中就可以使用这个引用来完成一些业务逻辑了。

二、使用”Thread“+”匿名内部类“的方式 来实现一个线程

同样,如果一个类只会new一次,那么使用匿名类会简化代码,是代码更简洁

public class AnonymousInnerThread {

	private Thread t;
	
	public AnonymousInnerThread(String name)
	{
		t = new Thread(name)
		{
			public void run()
			{
				for( int i = 0; i < 5; i++)
				{
					System.out.println("AnonymousInnerThread said : "+i);
				}
			}
		};
		t.start();
	}
}

在接下来介绍的三和四中,如一、二的区别仅仅是把Thread 的实现方式改成了Runnable

三、Runnable+”有名内部类“的方式实现线程

public class NamedInnerRunnable {

	private Inner inner;
	
	public class Inner implements Runnable
	{
		Thread t;
		public Inner()
		{
			t = new Thread(this); //这里的this用的很销魂
			t.start();
		}
		@Override
		public void run() {
			for( int i = 0; i < 5; i++)
			{
				System.out.println("Inner thread said : "+i);
			}			
		}
	}	
}

四、Runnable+”无名内部类“的方式实现线程
public class AnonymousInnerRunnable {
	
	Thread t;
	
	public AnonymousInnerRunnable()
	{
		t =  new Thread(new Runnable(){
			@Override
			public void run() {
				for( int i = 0; i < 5; i++)
				{
					System.out.println("Inner thread said : "+i);
				}					
			}			
		});
		t.start();
	}
}
五、在方法中实现线程,当想让线程工作的时候就直接调用方法
public class CreateThreadInMethod {
	
	Thread t;
	
	public void startThread()
	{
		if( null == t){
			t = new Thread(){
				public void run()
				{
					for(int i = 0; i <10; i++)
					{
						try {
							TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
						} catch (InterruptedException e) {
							// TODO Auto-generated catch block
							e.printStackTrace();
						}
						System.out.println("Thread in method said: "+i);
					}
				}
			};
			t.start();
		}
	}
}

另外提一下TimeUnit,它其实是一个枚举类型,使用TimeUnit.xxx.sleep()和Thread.sleep()的区别是,TimeUnit 可以根据XXX固定的时间粒度进行睡眠,而使用Thread.sleep只能计算到底要睡眠多少 ”毫秒“,也就是说Thread.sleep只有一种时间粒度,这样操作起来就非常不方便。

其实,TimeUnit在实现sleep方法的时候,只是根据XXX和睡眠时间帮我们换算成毫秒,然后还是调用Thread.sleep方法



好了,这一节就讲到这里啦。5种线程的实现方式(算上用外部类方式实现线程共有6种)各有好坏,这就需要在具体项目中根据实际情况来选用了。

原文链接:https://www.f2er.com/javaschema/286088.html

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