这一块我打算分几章来跟大家分享一下
@H_403_3@一、关联关系
在一个类A的里面,声明另一个类B的成员变量(在方法外)。
类图我就不多说了,网上有很多。
双向关联(顾客和商品的关系)
单向关联(顾客和地址的关系)
自关联(节点)
多重性关联关系(界面和按钮的关系)
聚合关系(汽车和引擎的关系)
组合关系(头和嘴的关系)
聚合:
1、构造注入:
public class Engine { } public class Car { private Engine engine; public Car(Engine engine) { this.engine = engine; } }
2、set注入:
public class Engine { } public class Car { private Engine engine; public void setEngine(Engine engine) { this.engine = engine; } public Engine getEngine() { return this.engine; } }
3、接口注入:
public interface Engine { public void a(); } public class EngineImpl implements Engine { public void a() { } } public class Car { private Engine engine; public void init() { Object obj = Class.forName("此处是接口的实现类").newInstance(); engine = (Engine) obj; engine.a(); } }
组合也可以有这三种实现,只不过是另外的例子,例如头和嘴,电脑和cpu,等等。。。
介绍一下这三种注入方式的区别:
1、接口注入模式具有侵入性(侵入性是指一个类A实现了一个接口B或者继承了类C,那么这个类就能够访问接口B或者类C中的所有的public方法,而这些方法并不是接口B或类C想要类A访问的),所以并不被看好。
2、构造注入的优势:
a、在构造期间就创建了一个对象
e、我们可以设定依赖关系的注入顺序
3、Set注入的优势:
a、更加直观、自然
b、依赖关系非常复杂的情况下,全部都在构造方法里面实现就会显得相当的庞大,而此时用set注入模式更加简洁
c、如果遇到这样的情况,我们必须提供一个默认的构造方法,那么构造注入模式就无用武之地了,只好用Set注入模式了。
第二章我再简单讲一下依赖的关系,敬请期待。。。