ios开发的单元测试简单一些
unity的没用过,今天搜索了下,发现居然有官方工具,更新到1.22版
决定使用官方的
地址是:unit test tool
用法和注意事项
两种单元测试:
A.NUnit,官网:http://www.nunit.org:
发现一篇好文章http://confach.cnblogs.com/archive/2005/06/20/177817.aspx将NUnit的
测试静态类的(未继承MONOBehavior)
跟ios开发的xctest差不多,用attritube:[Test]表明下面的方法是个测试,命名空间是Nunit.frameword
Assert.~~~~断言~~,巴拉巴拉的什么表明测试通过没有
Assert.Pass();
ssert.Fail();
还有什么比较之类的方法
AreEqual相等
AreNotEual不相等
Greater大于
Less小于
IsNotNull不为空
.等等等还有好多不明白干什么的断言方法,具体列表在下面的源文件里面,请自行浏览猜测用途
第二种是Integration Test
就是可以在运行时做的单元测试
具体流程是
1.打开窗口
2.建立测试
3.设置是否断言组件(Assertions组件)通过就pass(通过任意一个之后貌似就会认为是成功了,而不是timeOut或者继续其他断言判断,也就是说后面如果有失败的就不继续测了,建议关闭)
4.设置超时时间,超过之后视为通过
5.在子物体中添加测试物体添加脚本(Assertion默认有:float,bool,vector2,3,4,renderer等判断)
6.添加断言脚本或自己写测试脚本
PS:默认的几个断言类型如果觉得不够,自己写,继承泛型类ComparerBaseGeneric<T1,T2>,重写Compare方法即可,ComparerBaseGeneric<T>则是需要一个参数的版本
当自己写单元测试脚本,
通过或失败时执行IntegrationTest.Pass (gameObject);或IntegrationTest.Fail (gameObject);即可,这个脚本需要继承Monobehavior,挂载到物体上
用上了单元测试驱动开发,顿时感觉自己对代码的信心加强了不少啊
usingNUnit.FrameworkConstraints;
SystemCollectionsComponentModelnamespaceFramework
{
publicclassAssert
//
//StaticProperties
staticintCounter
get
result=Assertcounter;
=0return}
}
Constructors
protected()
Methods
[CLSCompliant(false)]
voidAreEqualuintexpected,actual)
That(IsEqualTo),164)">null);
stringmessageparamsobject[]argsulonglongdouble?deltaAssertDoublesAreEqualget_Value(),164)">decimalAreNotEqualNotfloatAreNotSameSameAsAreSameifIsNaN)||IsInfinity))
).WithinByValIResolveConstraintexpressionExceptionCatchTypeexpectedExceptionTypeTestDelegatecodeThrows(newInstanceOfTypeConstrainttypeof)),68)">T<>()where:Exception
)(()));
ContainsICollectionCollectionContainsConstraintDoesNotThrowThrowsNothingConstraintEmptyEditorBrowsableEditorBrowsableStateNeverboolEqualsabthrowAssertionException("Assert.EqualsshouldnotbeusedforAssertions"Fail===else
!=&&Length>FormatFalseconditionGreaterarg1arg2GreaterThanIComparableGreaterOrEqualGreaterThanOrEqualToIgnoreIgnoreExceptionInconclusiveInconclusiveExceptionIsAssignableFrom>(AssignableFromIsEmptyaStringEmptyStringConstraintIEnumerablecollectionEmptyCollectionConstraintIsFalseIsInstanceOfInstanceOfObsolete]
IsInstanceOfTypeaDoubleNaNIsNotAssignableFromIsNotEmptyIsNotInstanceOfIsNotInstanceOfTypeIsNotNullanObjectNullIsNotNullOrEmptyNotConstraintNullOrEmptyStringConstraint()),68)">IsNullIsNullOrEmptyIsTrueTrueLessLessThanLessOrEqualLessThanOrEqualToNotNullPassSuccessExceptionReferenceEqualsAssert.ReferenceEqualsshouldnotbeusedforAssertionsActualValueDelegatedelexprConstraintconstraintResolve();
IncrementAssertCount(!MatchesMessageWritermessageWriter=TextMessageWriterWriteMessageToToString());
>(refExceptionTypeConstraintextry
catchex2}