依赖外部数据源准确性的活动设计

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了依赖外部数据源准确性的活动设计前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
最近团队做了一个世界杯的活动,活动的内容很简单:用户在比赛前进行竞猜比赛结果并支付一定的金额提交,如果比赛结束10分钟后,竞猜正确,则有机会获得一定的礼物赠送。
那么这个活动中,很关键的一个问题是:系统如何准确的知道在比赛结束10分钟后的结果;基本思路有两种:
一,一个人值班,实时观察比赛,一旦有结果,马上录入系统;
这个方法的好处是:不容易出错,因为是人工确认后录入的,但最大的问题是需要一个人通宵值班,如果同时几场比赛呢?所以运营成本比较大。

二,没错,大家肯定想到了,是不是有某个接口可以实时查询比赛结果,如有,系统可以开发一个批跑脚本,定时去查这个接口,比如10s一次,一旦发现有新的结果,则更新我们系统的比赛结果。
perfect,看起来很不错,但请慢,这里是否有哪些陷阱?比如:
1,如果接口失败呢?即关键时候查不出来?
2,接口服务正常,但返回的结果是错误的,这个可能更致命,特别是业务关键路径严重依赖这个准确性的时候,比如购买彩票

针对这些问题,基本的思路是:

1,对接口进行定时的监控,一旦服务不可用则及时告警,当然这只是提前发现问题的第一步,但是否能够及时解决问题,可能依赖于发现问题后的沟通协调效率等;


2,服务的接口尽量不要存在单点,提供类似集群模式的查询接口,则可以大大降低接口失败的概率;


3,接口服务正常,但返回的结果是错误的,这个大家可能觉得这不可能吧?但笔者恰恰遇到了,接口提供方中间做了系统变更发布,引入了bug导致结果被回溯或者重置,这种问题的解决思路是:既然拉一个地方可能出现问题,那么为什么我们不同时从几个地方拉取比赛结果呢?比如拉取不同公司的接口进行比对,如果都一致,则我们认为出问题的可能性就小很多,这个结果是可信的,至于具体需要拉几个接口进行比对,这个看条件了,当然至少是2个,好的可以3个,太多可能意义也不大,反而使得逻辑变复杂。那么假如我们是使用了3个接口,如果比对结果是一致的,则没问题,如果不一致呢?如何处理?这个时候可能没其他的办法,需要人工确认了,当然具体的开发中,需要处理的细节还是比较多的,比如三方的时间不同步或者更新的节奏不一致,可能存在一定的误差。

ps:其实好的接口是支持事件回溯记录的方式是最好的,是什么意思?即接口返回的不是当前的及时状态,而是一些列进球的时间点和进球比。

4,还有一个重要的问题:既然后续的服务严重依赖这里的准确性,如果我们的比赛更新结果被绕开了,即有人随便修改了db的结果,那怎么办? 这里有许多的思路,当然最基本的是db核心数据需要防篡改保护,合法的脚本进行更新数据的时候,会对比赛的结果进行签名,而数据的使用者在使用前,需要验签。 原文链接:https://www.f2er.com/javaschema/285457.html

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