1、泛化(Generalization):也成为继承关系。指一个类(子类或者子接口)继承另外一个类(父类或者父接口)的功能。并可以增加自己的功能。在程序程序中用关键字extends明确标识,在UML设计中用空三角和实线表示,从子类指向父类,或者子接口指向父接口。
@H_404_0@如图 @H_404_0@代码:
public class Cat { public Cat(){ } public void Eat(){ } public void Run(){ } public void Walk(){ } }
子类示例@H_403_16@public class WhiteCat extends Cat { public WhiteCat(){ } public void Eat(){ } public void Run(){ } public void Walk(){ } }
2、实现(Realize) 是指 一个class 实现interface接口的功能,用关键字implements标识,在UML设计中用一条带空心箭头的虚线表示,箭头指向接口。 @H_404_0@如图 @H_404_0@代码: @H_404_0@
public interface Iaction { public void drink(); public void eat(); } public class dog implements Iaction { public dog(){ } public void finalize() throws Throwable { } public void drink(){ } public void eat(){ } }@H_404_0@ 3、依赖(Dependency)是指一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性、临时性。但是类B的变化会影响到类A。表现在代码层面,为类B作为参数被类A在某个方法中使用。在UML类图设计中用由类A指向类B的带箭头虚线表示。 @H_404_0@如图 @H_404_0@ 4、关联关系 关联体现的是两个类之间语义级别的一种强依赖关系,比如我和我的朋友,这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的,而且双方关系一般是平等的。关联可以单向的也可以是双向的。表现在代码层面,为被关联类B以类的属性形式出现在关联类A中,也可能是关联类A引用了一个类型为关联类B的全局变量。在UML类图设计中,关联关系用有关联类A指向被关联类B的带箭头实线表示,在关联的两端可以标注关联双方的角色和多重性标记。 @H_404_0@如图 @H_404_0@ 5、聚合关系(Aggregate)是关联关系的一种,表示整体与部分的关系是has- a的关系。整体和部分是可分离的他们可以具有各自的生命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享。比如汽车和轮胎。表现在代码层和关联关系是一致的,只能从语义级别区分。在UML类图设计中,聚合关系以空心菱形加实线箭头表示。 @H_404_0@如图 @H_404_0@
@H_404_0@ 6、组合(Compose)也是关联关系的一种特例,它体现的是一中is-a 的关系,这种关系比聚合更强,它所表示的整体与部分的关系是不可分的。整体的生命周期结束部分的生命周期也结束。如人和人的大脑。在UML设计中用实心的菱形和实现箭头表示。 @H_404_0@如图 @H_404_0@
@H_404_0@ 上述的六种关系很简单,在应用中容易混淆的就是箭头所指的方向,其中泛化和实现指向抽象类。依赖和关联指向属性类或者子类。此类总结网上很多,为了学习最好自己实际动手画画。会有精彩等着你。