xxx.mod.c中定义了一个变量struct module __this_module以及此模块依赖的模块列表__module_depends。
__module_depends的定义如下,可见其内容是在加载时动态生成。
static const char __module_depends[]
__used
__attribute__((section(".modinfo"))) =
"depends=";
struct module中则包含了较多的内容,包括模块名称,init与exit函数等。其中还有一个重要的成员是引用计数ref。引用计数一般是通过try_module_get增加的。
这个引用计数通常会影响模块的卸载。
sys_delete_module中会通过module_refcount获取要卸载的模块的引用计数。
要想让引用计数能正常工作,我们编写模块代码时,通常是在某个结构体的赋值代码中,加入如下一行。取决于模块的功能类型,这个结构体可能是file_operations、platform_driver、proto、proto_ops等。
.owner = THIS_MODULE
以下情形会影响模块的引用计数。模块间的依赖关系。例如,模块A依赖B。A加载时,内核要解析A引用的外部符号。见module.c中的resolve_symbol。如果发现A引用的某个外部符号在B中,就调用use_module,记录A对B的依赖。use_module会增加B的引用计数,同时将A加入到B的使用者列表中去。
各种业务流程方面也会导致引用计数变化,好在内核框架代码已经为我们做好了这一切。
例如,当用户调用C库函数open打开一个文件时,__dentry_open中会调用fops_get获取要打开的文件的file_operations。而fops_get的定义如下,这就实现了对目标模块的引用计数的增加。
#define fops_get(fops) \ (((fops) && try_module_get((fops)->owner) ? (fops) : NULL))
再如,当用户创建一个socket时,__sock_create函数内会有如下代码。对实现此protocol family的模块,增加引用计数。
/* * We will call the ->create function,that possibly is in a loadable * module,so we have to bump that loadable module refcnt first. */ if (!try_module_get(pf->owner)) goto out_release;
看到没有,这些业务流程,都使用了owner成员。
所以,编写模块代码时,要是把“.owner = THIS_MODULE”这句话漏了可就歇菜了 ^_^