转自:http://www.cnblogs.com/GoodHelper/archive/2009/10/26/SpringNET_DI.html
今天看spring.net的文章 这文章的作者用三个很好的例子阐述了依赖注入的解耦性
第一个例子 普通的多态
第二个例子 运用工厂解除依赖耦合
第三个例子 刚是运用了依赖注入彻底解耦 这里它是用了spring.net 实际上一个简单的反射也行啦
第一个例子是最明显的耦合 他没有画图 我给加了张图 vs中自带的类图里怎么也找不着依赖的箭头...我自己画了个箭头 不是很好看...!
///<summary>
///抽象人类
</summary>
publicabstractclassPerson
{
使用工具劳动
voidWork();
}
interfaceITool
{
使用工具
UseTool();
}
///抽象人类
</summary>
publicabstractclassPerson
{
使用工具劳动
voidWork();
}
interfaceITool
{
使用工具
UseTool();
}
场景一,原始社会:原始人使用长矛打猎
class
Spear:ITool
{
UseTool()
{
Console.WriteLine("使用长矛");
}}
{
UseTool()
{
Console.WriteLine("使用长矛");
}}
PrimitivePerson:Person
{
原始社会使用长矛打猎
overrideWork()
//知道打猎使用的是长矛,并且制造长矛ITooltool=newSpear();
tool.UseTool();
Console.WriteLine(使用长矛打猎}
从上面代码我们不难看出,虽然使用的经典的里氏替换原则,但PrimitivePerson类于Spear类存在着耦合。
第二段代码 运用工厂
可以看到它加了一个工厂 包装了实例化 使得PrimitivePerson与Hoe没有直接存在耦合 但是工厂与PrimitivePerson之间还是有关系的 而且这种简单工厂往往会违背开闭原则(如有错误 求拍砖!)
场景二,经济社会:使用工具耕作
Hoe:ITool
UseTool()
使用锄头
staticToolFactory
{
工厂制造工具
</summary><returns></returns>staticIToolCreateTool()
returnnewHoe();制造锄头}}
UseTool()
使用锄头
staticToolFactory
{
工厂制造工具
</summary><returns></returns>staticIToolCreateTool()
returnnewHoe();制造锄头}}
EconomyPerson:Person
{
经济社会使用锄头耕作
Work()
不用知道什么工具,只需知道工厂能买到工具,而不自己制造工具,但仅由工厂制造锄头=ToolFactory.CreateTool();
tool.UseTool();
Console.WriteLine(经济社会使用工具耕作}
第三段 运用依赖注入
Computer:ITool
UseTool()
使用电脑}
UseTool()
使用电脑}
ModernPerson:Person
{
从外部获取工具
IToolTool@H_264_403@{get;set;}
现在人用不需要知道电脑是哪来的,直接拿来办公
Work()
不知道使用什么工具和哪来的工具,只是机械化的办公Tool.UseTool();
Console.WriteLine(使用工具办公}
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<configuration>
configSectionssectionGroupname="spring"section="context"type="Spring.Context.Support.ContextHandler,Spring.Core"/>="objects"="Spring.Context.Support.DefaultSectionHandler,255); line-height:1.5; font-family:'Courier New'"></sectionGroupspringcontextresourceuri="config://spring/objects"objectsxmlns="http://www.springframework.net"description>一个简单的控制反转例子
objectid="computer"="SpringNetIoC.Computer,SpringNetIoC"="modernPerson"="SpringNetIoC.ModernPerson,SpringNetIoC"property="Tool"ref="computer"objectobjects
>
Program
voidMain(string[]args)
{
IApplicationContextctxContextRegistry.GetContext();
Personperson(Person)ctx.GetObject(modernPerson);
person.Work();
Console.ReadLine();
}}
从上面代码我们可以看出,把对象交给Spring.NET容器进行管理,ModernPerson类不需要知道具体使用什么工具,仅仅是机械化的工作。至于使用的什么工具,则由配置文件决定,所有对象由Spring.NET容器管理,这样可以实现动态的拆装组建和组件重用。我个人理解依赖注入是反射工厂的加强版。