先整个OOD的模型
事务模式:事务模式强调以“@H_403_13@事务”@H_403_13@为中心,串起跟事务相关的事务明细,参与者,地点,物品。
@H_403_13@
@H_403_13@通过事务模式,快速理解领域模型,得到大致的类图。
@H_403_13@通过用例描述与用例图,可以进一步由业务建模(业务规则)细化类图。
序列图关联了类图与用例图两方面,可通过BCE确定序列图。
@H_403_13@
BCE@H_403_13@模式,将对象分为三类:边界类(boundaryclass@H_403_13@),控制类(controlclass@H_403_13@)和实体类(entityclass@H_403_13@)
@H_403_13@应用BCE@H_403_13@模式规则:
1.针对每一个用例,可以对应生成一个控制类
2.参与者对象只能跟边界对象互动
3.实体对象不能发送消息给边界对象和控制对象。
设计阶段:
可细化用例描述,重点为:1用例之间关系(合并、抽取公用等)2边界对象接口元素3 伪界面(这里不特指原型)4更新BCE类(主外键落地)
@H_403_13@序列图细化消息字段,交互顺序,交互操作等。(IOC等)
原文链接:https://www.f2er.com/javaschema/284683.html