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静态类的使用是一个有争议的话题,有人甚至提倡不要在类的名称上使用作用域限定符。关于静态特性争论的焦点在于一个被称为IoC控制反转的设计原则。
IoC这个设计原则试图在面向对象编程中去掉所有相互依赖的现象。这个原则对于复杂的系统来说是很重要的。它使得对象具有更好的多态性和封装性。相互依赖的现象越少,就越容易单独测试某个组件。
静态类与IoC之间的问题在于静态访问特性,这个特性从本质上来说,定义了两个类之间的绑定关系,因为类的名称是硬编码的。这就意味着在单独测试某个类的时候,这个类不容易被模拟。
就是说,静态类的使用会导致IoC设计原则受到限制。这是因为静态类的使用会导致类之间通过名称绑定在一起,这使得单独测试某个组件变得更加困难。
IoC的概念介绍
控制反转(IOC)模式(又称DI:Dependency Injection)就是Inversion of Control,控制反转。在Java开发中,IoC意 味着将你设计好的类交给系统去控制,而不是在你的类内部控制。这称为控制反转。
IoC(Inversion of Control)是近年来兴起的一种思想,不仅仅是编程思想。主要是协调各组件间相互的依赖关系,同时大大提高了组件的可移植性,组件的重用机会也变得更多。在传统的实现中,由程序内部代码来控制程序之间的关系。我们经常使用new关键字来实现两组键间关系的组合,这种实现的方式会造成组件之间耦合(一个好的设计,不但要实现代码重用,还要将组件间关系解耦)。IoC很好的解决了该问题,它将实现组件间关系从程序内部提到外部容器来管理。也就是说由容器在运行期将组件间的某种依赖关系动态的注入组件中。控制程序间关系的实现交给了外部的容器来完成。即常说的好莱坞原则“Don't call us,we'll call you”。
Ioc也有称为DI(Dependecy Injection 依赖注射),由Martin Fowler的一篇《Inversion of Control Containers and the Dependency Injection pattern》提出。
分离关注(Separation of Concerns : SOC)是Ioc模式和AOP产生最原始动力,通过功能分解可得到关注点,这些关注可以是组件Components,方面Aspects或服务Services。
从GOF设计模式中,我们已经习惯一种思维编程方式:Interface Driven Design 接口驱动,接口驱动有很多好处,可以提供不同灵活的子类实现,增加代码稳定和健壮性等等,但是接口一定是需要实现的,也就是如下语句迟早要执行:
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AInterface a = new AInterfaceImp(); |