依赖属性就是一种可以自己没有值,并能通过使用Binding从数据源获得值(依赖在别人身上)的属性。拥有依赖属性的对象称为“依赖对象”。
WPF开发中,必须使用依赖对象作为依赖属性的宿主,使二者结合起来。依赖对象的概念被DependencyObject类所实现,依赖属性的概念则由DependencyProperty类所实现
从这棵继承树上可以看出,WPF的所有UI空间都是依赖对象。
看最简单的依赖属性
class Student : DependencyObject { public string Name { get { return (string)GetValue(NameProperty); } set { SetValue(NameProperty,value); } } static readonly DependencyProperty NameProperty = DependencyProperty.Register("Name",typeof(string),255); line-height:1.5!important">typeof(Student)); }
实例并非使用new操作符得到而是使用DependencyProperty.Register方法生成。
现在我们使用的Register方法是参数最少,最简单的一个重载,我们来分析一下
第二个参数指明此依赖属性用来存储什么样的值。 第三个参数用来指明此依赖属性的宿主是什么类型,或者说DependencyProperty.Register方法要将这个依赖属性注册到哪个类型上。 注意:1.依赖属性包装器是一个CLR属性,并不是依赖属性,没有包装器,依赖属性依旧存在。
2.既然没有包装器依赖属性也存在,那么包装器是干什么用的呢?包装器的作用是以“实例属性”的形式向外界暴露依赖属性,这样,一个依赖属性才能成为数据源的一个Path。
3.注册依赖属性时使用的第二个参数是一个数据类型,这个数据类型也是包装器的数据类型。
请看例子
<Window x:Class="DependencyPropertySample.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> StackPanel> TextBox x:Name="textBox1" BorderBrush="Black" Margin="5"/> ="textBox2"Button Content="OK"="5" Click="Button_Click"/> </> Window>partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); } private void Button_Click(object sender,RoutedEventArgs e) { Student stu = new Student(); stu.SetValue(Student.NameProperty,textBox1.Text); textBox2.Text = (string)stu.GetValue(Student.NameProperty); } }@H_301_206@当第一次看到这个例子的时候,也许会有点百思不得其解的感觉——依赖属性不是一个Static对象么?哪怕有1000个Student实例,依赖属性只有一个啊,那么SetValue把值存储到哪里去了?GetValue又从哪里读取值?并且,依赖属性不是一个只读的吗?怎么可以写入值呢?
其实这个问题直指依赖属性机制的核心,我们过一会再讨论。还要注意一点,尽管student类没有实现INotifyPropertyChange接口,当属性的值发生改变时与之关联的Binding对象依然可以得到通知,依赖属性默认带有这样的功能,天生就是合格的数据源。
使用vs2010有一个小技巧,生成依赖属性可以使用代码段propdp,DependencyProperty.Register带4个参数,第四个参数的类型是PropertyMetadata类,作用是给依赖属性的DefaultMetadata属性赋值。顾名思义,DefaultMetadata的作用就是向依赖属性的调用者提供一些基本信息,这些信息包括:
- @H_301_206@CoerceValueCallback:依赖属性的值被强制改变时此委托会被调用,此委托可关联一个函数。
- @H_301_206@DefaultValue:依赖属性未被显示赋值时,若读取之则获得此默认值,不设置此值会抛出异常。
- @H_301_206@IsSealed:控制PropertyMetadata的属性值是否可以更改,默认值为true。
- @H_301_206@PropertyChangeCallback:依赖属性的值被改变之后此委托会被调用,此委托可关联一个函数。
注意:依赖属性的DefaultMetadata只能通过Register方法的第四个参数惊醒赋值,而且一旦赋值就不能改变。如果想用新的PropertyMetadata替换这个默认的Metadata,需要使用DependencyProperty.OverrideMetadata方法。
下面我们来解决刚才的红色问题。
首先值存到什么地方去了?
创建一个DependencyProperty实例并用它的CLR属性名和宿主类型名生成hash code,最后把hash code和DependencyProperty实例作为Key-Value对存入全局的,名为PropertyFormName的Hashtable中。
。。。(我认为书上写的太深奥啦,想要深究的同学可以参考《深入浅出WPF》)
初学者不必深究,那就是使用了static和readonly是为了保证DependencyProperty的索引值唯一。真正的值是存在一个Hashtable中的,当然可读可写啦。
原文链接:https://www.f2er.com/javaschema/283867.html