第12章 牛市股票还会亏钱?--外观模式
12.2 股民炒股代码
//股票1
class Stock1
{
//卖股票
public void Sell()
{
Console.WriteLine(“股票1卖出”);
}
//买股票
public void Buy()
{
Console.WriteLine(“股票1买入”);
}
}
//股票2
class Stock2
{
//代码类似股票1略
}
//股票3
class Stock3
{
//代码类似股票1略
}
//国债1
class NationalDebt1
{
//代码类似股票1略
}
房地产1
class Realty1
{
//代码类似股票1略
}
客户端调用//用户需要了解股票、国债、房产情况,需要参与这些项目的具体买和卖。耦合性很高。
static void Main(string[] args)
{
Stock1 gu1 = new Stock1();
Stock2 gu2 = new Stock2();
Stock3 gu3 = new Stock3();
NationalDebt1 nd1 = new NationalDebt1();
Realty1 rt1 = new Realty1();
gu1.Buy();
gu2.Buy();
gu3.Buy();
nd1.buy();
rt1.Buy();
gu1.Sell();
gu2.Sell();
gu3.Sell();
nd1.Sell();
rt1.Sell();
Console.Read();
}
12.3 投资基金代码
基金类如下
class Fund
{
Stock1 gu1;
Stock2 gu2;
Stock3 gu3;
NationalDebt1 nd1;
Realty1 rt1;
public Fund()
{
gu1 = new Stock1();
gu2 = new Stock2();
gu3 = new Stock3();
nd1 = new NationalDebt1();
rt1 = new Realty1();
}
public void BuyFund()
{
gu1.Buy();
gu2.Buy();
gu3.Buy();
nd1.buy();
rt1.Buy();
}
public vois SellFund()
{
gu1.Sell();
gu2.Sell();
gu3.Sell();
nd1.Sell();
rt1.Sell();
}
}
客户端如下
static vois Main(string[] args)
{
Fund jijin = new Fund();
jijin.BuyFund();
jijin.SellFund();
Console.Read();
}
12.4 外观模式
外观模式(Facade(|fəˈsɑːd| 正面、表面)),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
四个子系统的类
class SubSystemOne
{
public void MethodOne()
{
Console.WriteLine(“子系统方法一”);
}
}
class SubSystemTwo
{
public void MethodTwo()
{
Console.WriteLine(“子系统方法二”);
}
}
class SubSystemThree
{
public void MethodThree()
{
Console.WriteLine(“子系统方法三”);
}
}
class SubSystemFour
{
public void MethodFour()
{
Console.WriteLine(“子系统方法四”);
}
}
外观类:
class Facade
{
SubSystemOne one;
SubSystemTwo two;
SubSystemThree three;
SubSystemFour four;
public Facade()
{
one = new SubSystemOne();
two = new SubSystemTwo();
three = new SubSystemThree();
four = new SubSystemFour();
}
public void MethodA()
{
Console.WriteLine(“\n方法组A() —— ”);
one.MethodOne();
two.MethodTwo();
four.MethodFour();
}
public void MethodB()
{
Console.WriteLine(“\n方法组B() —— ”);
two.MethodTwo();
three.MethodThree();
}
}
客户端调用
static void Main(string[] args)
{
Facade facade = new Facade();
facade.MethodA();
facade.MethodB();
Console.Read();
}
外观模式是非常常用的模式之一,因为它完美地体现了依赖倒转原则和迪米特法则的思想。
12.5 何时使用外观模式
外观模式在什么时候使用最好呢?
首先,在设计初期阶段,应该要有意思的将不同的两个层分离,比如经典的三层架构,姐需要考虑在数据访问层和业务逻辑层、业务逻辑层和表示层的层与层之间建立外观Faces,这样可以为复杂的子系统提供一个简单接口,使的耦合大大降低。
其次,在开发阶段,字系统往往因为不断的重构演化变得越来越复杂,大多数的模式使用也都会产生很多很多很小的类,这本是好事,但也给外部调用他们的用户程序带来使用上的困难,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少他们之间的依赖。
第三,在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了,这是,你可以为新系统开发一个外观Facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有的复杂工作。
原文链接:https://www.f2er.com/javaschema/283827.html