unity 5 的每个ab生成的时候,都会分析资源依赖,但是AB的依赖都是直接依赖,而非间接依赖,例如A 中包含 一个 prefab,prefab上挂有脚本,列举了所有的shader
B依赖于某个shader
但是B不会依赖于ab A, 因为A 没有直接包含shader
解决方法,可以遍历prefab上的脚本中的shader,将这些shader加入到ab中即可。