百度地图API 重新生成点聚合的功能

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了百度地图API 重新生成点聚合的功能前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

百度点聚合用来解决加载大量点要素到地图上产生覆盖现象的问题,并提高性能

http://api.map.baidu.com/library/MarkerClusterer/1.2/docs/symbols/BMapLib.MarkerClusterer.html


最基本的实现(在此两个按钮的功能没有实现):

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<Meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
	<Meta name="viewport" content="initial-scale=1.0,user-scalable=no" />
	<style type="text/css">
		body,html {width: 100%;height: 100%;margin:0;font-family:"微软雅黑";}
		#allmap{width:100%;height:80%;}
		#r-result{width:100%;}
	</style>
	<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=您的密钥"></script>
	<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/library/TextIconOverlay/1.2/src/TextIconOverlay_min.js"></script>
	<script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/library/MarkerClusterer/1.2/src/MarkerClusterer_min.js"></script>
	<title>点聚合</title>
</head>
<body>
	<div id="allmap"></div>
	<div id="r-result">
		<input type="button" onclick="add_overlay();" value="添加点聚合" />
		<input type="button" onclick="remove_overlay();" value="重新生成点聚合" />
	</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
	// 百度地图API功能
	var map = new BMap.Map("allmap");
	map.centerAndZoom(new BMap.Point(116.404,39.915),4);
	map.enableScrollWheelZoom();

	var MAX = 10;
	var markers = [];
	var markerClusterer = null;
	for (var i = 0; i < MAX; i++) {
		var pt = new BMap.Point(Math.random()*40+85,Math.random()*30+21);
		var marker = new BMap.Marker(pt);
		map.addOverlay(marker);
		markers.push(marker);
	}
  
	//最简单的用法生成一个marker数组,然后调用markerClusterer类即可。
	markerClusterer = new BMapLib.MarkerClusterer(map,{markers:markers});  
</script>

实现两个按钮的功能,用于添加点聚合,和删除点聚合并重新加载新的点
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<Meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
	<Meta name="viewport" content="initial-scale=1.0,Math.random()*30+21);
		var marker = new BMap.Marker(pt);
		map.addOverlay(marker);
		markers.push(marker);
	}
  
	function add_overlay(){
		//最简单的用法生成一个marker数组,然后调用markerClusterer类即可。
		markerClusterer = new BMapLib.MarkerClusterer(map,{markers:markers});
	}

	function remove_overlay(){
		for(var i=0; i<4; i++){
			map.removeOverlay(markers[i]);
		}
		var markers1 = markers.slice(4,markers.length);
		markerClusterer.clearMarkers();			//此步骤需要
		markerClusterer = new BMapLib.MarkerClusterer(map,{markers:markers1});
	}  
</script>


原文链接:https://www.f2er.com/javaschema/283481.html

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