anti-pattern:必须至少有两个关键要素,以正式区分一个实际的反模式与一个简单的坏习惯,坏实践或坏主意:
>一些重复的行动模式,过程或结构,最初似乎是有益的,但最终产生比有益的结果更糟糕的后果,和
>一种重构的解决方案,在实际实践中证明是可重复的。
投票的TDD反模式,你已经看到“在野外”一次太多。
The blog post by James Carr和Related discussion on testdrivendevelopment yahoogroup
如果你发现了一个“未命名”。每个反模式的一个帖子请使票数计数为某事。
我的既得利益是找到前n个子集,所以我可以在一个午餐盒在不久的将来讨论。