说完了关联,就必须说一下聚合(Aggregation)和组合(Composition)。这三者的区别,很多人并不是很清楚。在实际的设计中也经常可以看到乱用的情况。希望本文能够解决这个问题。
聚合(Aggreation)
聚合是一种特殊形式的关联,而不是一个独立的概念。简单的说判断一个关联是否是聚合,有两个条件:
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是否可以看作是部分和整体的关系。
2. 是否存在某些操作和属性可以从整体传播到部分。
第一点很好理解,估计不会产生什么误解;第二点包含两层意思,一是整体和部分之间存在共同的操作和属性,二是属性的变化和操作可以从整体到部分传播。
下图是一个简单的图形编辑软件的例子。
在这个例子中,存在一个基类Shape,它有两个属性,分别是m_positon,和m_size;还有两个方法,分别是MoveTo和SetSize。
另外存在四个派生类,Rectange,Triangle,Eclipse是简单图形,Selection用来管理用户选中的图形。
当用户同时选中多个图形时,我们就得到一个选中图形的集合Selection。这时侯,
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Selection可以看作是整体,每个图形可以看作是部分。
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用户对Selection进行的移动,调整大小的操作都会传播到各个图形。
所以我们说各图形和Selection之间是聚合关系。类似的,我们可以判定:
组合(Compsosition)
组合是一种特殊的聚合,它和聚合的区别就是部分被整体独占,和整体有着相同的生命周期。
还用上面的例子,这个软件可以将几个图形合并成一个复合图形,然后就当作一个图形来使用。这时候被合并的小图形就被复合图形独占,与复合图形有同样的生命周期。类图如下。
这时候,我们说构成复合图形的每个图形和复合图形之间的关系就是组合关系。
聚合/组合的设定方法
EA是通过关联端属性设定画面来修改组合/聚合选项的。画面如下图:
红框中的Aggregation项目有三个选项:
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none:普通的关联
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share:聚合
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composite:组合
关联/聚合/组合的关系归纳起来就是下面这张图:
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